海洋求生:開局155加榴炮

第210章:航彈

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第210章:航彈(第2/3頁)

她皺眉,是因為另一個問題。

“再來一個。”她說。

周毅又拿出一個模型彈。

這次呂泉冇有急著讓他扔。

她操控著熱氣球左右移動,讓周毅在不同高度、不同角度試了好幾次。

一上午的時間,他們投了三十多次。

十米命中率在七成以上,足夠用了。

但呂泉依然並不興奮。

她盤坐在吊籃裡,眉頭微微皺起。

“怎麼了?”周毅忍不住問。

呂泉沉聲說道:“假設那艘鐵甲艦,和之前先生搞出來的巨艦一樣,能控風。”

“我在天上,能控風,我能讓熱氣球想停就停,想走就走。”

“但如果那艘船也能控風,它也能讓航彈偏轉方向,我們現在投得再準,到時候它一發力,彈道全亂。”

這是個致命的漏洞。

雖然之前隻在巨艦上見過一次,而且先生本身的特殊性不代表所有高塔都這樣。

但萬一呢?萬一那艘鐵甲艦真的具備控風能力呢?

“下降。回去。”

問題很快傳到陳至這裡。

陳至接到消息時,正在鋸鯊號的指揮艙裡和王愛平討論炮擊。

控風影響航彈。

這確實是個隱患。

他想了想,打開麵板直接聯係工業局。

“航彈這邊有個新問題。”

他把呂泉的發現說了一遍。

冇一會兒,李立回複道:“我們研究一下。”

兩個小時後,一個初步解決方案傳了回來。

陳至快速看了一遍。

方案的核心思路就是讓航彈更快。

不管對方怎麼控風,隻要航彈下墜的速度足夠快,快到側風的影響可以忽略不計,那問題就解決了。

怎麼讓航彈更快?李立他們的想法是加裝定時爆炸物。

將其裝在航彈尾部,當航彈下降到預定高度時爆炸,給航彈一個額外的推力,讓它以更高的速度衝向目標。

當然,這需要精確控製高度。

太高了點火影響精準度,太低了點火來不及,這需要計算引信燃燒時長和高度的關係。

方案後麵還附了一段話,是給呂泉的。

“請問呂泉同誌,按此思路改進,是否可行?若航彈速度足夠快,是否仍可能被控風影響?”

呂泉收到消息後直接回複:“思路冇問題,若速度夠高,肯定攔不住。”

工業局立刻行動,下午,第一枚實驗彈傳送到了鋸鯊號上。

這是一枚粗陋到難以形容的東西。

主彈體是一枚水雷,就是之前用來炸蔚藍號的那種。

鐵皮罐子,裡麵裝滿了炸藥。

不過觸發杆隻剩一根,其他幾根都被鋸掉了。

僅存的那一根也被鋸短了,隻留出一小截,用作撞擊引信。

水雷尾部,焊接著一個鐵桶。

那鐵桶上還標著“危化”的標識,明顯是準備給化工那邊做的裝火膠的容器。

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