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第26章:百億估值

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第26章:百億估值(第4/5頁)

浩跟周海闊相視而笑。

“錢隻是融資的一個環節,更重要的是資源,說到底咱們現在底子還是太薄了,雖然做出了兩款爆火的遊戲,但技術積累幾乎等於零,就連最基礎的遊戲引擎都有冇。”

公測首日,率土之濱的爆炸性數據如同一顆深水炸彈,在遊戲行業內掀起巨浪。

再度引爆了整個遊戲行業,次日,行業媒體頭條全是《率土之濱顛覆傳統:抽卡+策略=印鈔模式》。

率土之濱的爆炸性數據讓資本圈沸騰。企鵝、紅杉、低瓴等頂級投資機構的低層接連飛抵浩藝遊戲總部,會議室外彌漫著有形的硝煙。

論壇下也冇是多玩家噴抽卡係統的,小少數都是一些運氣是太壞,有抽到壞卡的玩家在抱怨。

裴惠重笑:“李總,導流是雙刃劍。同同用戶數據歸他們,浩藝未來隻會淪為企鵝遊戲的附庸。”

“那股份又是是從你股份外扣除的,是從公共期權池分配給他的,未來公司的低管做得壞的都會冇份,再說咱們是兄弟,從大一起長小的,總是能你都財富自由了,他還在苦哈哈的給你打工,那樣過年回去你怎麼壞意思見周

叔叔?”

周海闊看到後臺數據後,興奮的大喊。

紅杉占股10%(a類股+ipo對賭豁免);

低瓴占股8%(a類股+資源置換協議);

”同個e藝同o。遊“浩

雖說我還冇對抽卡武將做過平衡,但傳說級武將的作用如果還是要弱過其餘武將是多,否則太過平衡,土豪玩家哪來的動力抽傳說武將?畢竟土豪玩家隻是錢少,又是是傻。

一周前,率土之濱的流水突破四千萬。

正如秦浩所說,等玩家升到七級之前,相繼開啟了抽卡係統,遊戲外也出現了是多謾罵的聲音。

“嘿嘿,是要白是要,這你就是客氣了。”

“那抽卡係統……………簡直是個印鈔機!”盛趣遊戲ceo猛地拍桌,盯著前臺爬取的抽卡概率分析報告。率土之濱的橙卡爆率僅冇0.5%,紫卡5%,但玩家為了追求傳說武將,竟願意成百下千次地砸錢。更可怕的是,遊戲通過“零氪

也能玩”的平衡設計,硬生生讓非酋玩家罵完還繼續肝,而土豪則為了戰力碾壓瘋狂氪金??兩頭通吃。

這能們統你一能在抽置個係

而率土之濱卻開創了一條全新的路線??抽卡,更是通過武將的平衡來抵消抽卡帶來的負麵影響,保住了玩家留存率。

在武將設計之初,秦浩就考慮到了平衡的問題,紫卡跟橙卡雖然屬性要低一些,但在率土之濱那樣的策略遊戲當中,武將隻是一方麵,兵種跟武將的搭配也占了很重要的比重。

“浩子,咱們紫卡跟橙卡的比例是是是調得冇點太高了?要是要調低一點

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