普通弓箭手?我能無限疊加攻擊力

第829章四屬性丹藥

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第829章四屬性丹藥(第2/3頁)

發扶手上輕輕叩擊,若有所思。

一顆淬力丹帶來的效果是10點力量。

以弓箭手的力量轉化比來計算,10點力量隻能夠提升50點攻擊力。

而直接鑲嵌龍鱗晶石,則是能夠提升100點攻擊力。

單從數值上看,鑲嵌晶石顯然更劃算,收益直接翻倍。

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但問題在於,晶石是鑲嵌在裝備上的。

一旦鑲上去就無法取下,想要更換,隻能將晶石鑿碎。

這也就意味著,它的效果將永遠被綁定在特定的一件裝備上。

除非是屬性絕佳的永久使用的裝備,否則一旦需要汰換,不論丟棄還是轉賣,價值都將大打折扣,難免蒙受損失。

而丹藥的提升,是直接作用於覺醒者自身屬性的,不會因升級或換裝而消失。

而且還有一點很關鍵,

那就是裝備鑲嵌晶石,它的槽位是有限的。

一件裝備最多隻能鑲嵌十五顆晶石。

槽位一旦填滿,就無法再增加。

若想繼續提升,就隻能將晶石合成為二級。

一顆二級晶石,需要三顆一級晶石來合成。

而二級晶石附加的攻擊力隻有200點,性價比進一步降低,

而且合成還存在失敗的風險。

但如果是用這三顆一級晶石來煉製淬力丹,

三顆淬力丹就是30點力量,折算成攻擊力,對弓箭手而言就是150點。

雖然依然比一顆二級晶石低50點,但差距已經明顯縮小。

當晶石等級提升到三級以上的時候,丹藥的性價比將徹底反超晶石鑲嵌。

至於煉體丹……

10點體質對弓箭手來說,轉化成生命值是100點。

比一顆玄岩晶石帶來的500點生命,確實低了不少。

但弓箭手是輸出職業,體質轉化比本身就不高。

更何況,體質提升帶來的不隻是生命值,

10點體質除了能夠提升100點血量,還能附帶20點防禦力。

把這兩項加起來,性價比和龍鱗晶石也差不多。

夏沐思緒收攏,轉頭看向身旁的林婉:“林姐,這四種丹藥,你現在的煉製成功率怎麼樣?”

林婉如實說道:“我今天才剛剛將技能等級提升到四級,現在熟練度還很低,煉製的成功率大概隻有兩成左右。”

她頓了一下,繼續說道:“不過,如果將熟練度煉滿的話,按照之前的規律,成功率可以提升到九成左右。”

夏沐聞言,點了點頭。

九成!

九成,這相比於晶石合成那不到七成的成功率來說,已經高出了一大截。

更關鍵的是,合成失敗的代價也完全不在同一個層麵。

煉藥失敗,損失的不過是一顆一級晶石而已。

而晶石合成失敗,則

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