網遊:神級刺客,我即是暗影!

第2198章第四十九個大權柄!

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第2198章第四十九個大權柄!(第1/3頁)

這是個非常誇張的數值!

234階的總傷害,哪怕是現在的秦風過來,都根本打不出來!

這根本就不是時間問題。

因為想要打出這麼高的總傷害,需要秦風不吃不喝連續打上億億億億億……年,準確數字是10的70次方以上年份。

這個時間已經遠遠超出了整個宇宙的存在時間,也就是絕對不可能達成的傷害量級。

甚至彆說是現在的秦風了。

哪怕是當初在混沌古塔內挑戰混沌大權柄時、四維屬性在49階到99階之間變化的情況下,加上他現在所擁有的各種增傷情況,也隻有在四維屬性隨機到最高99階的時候,能一次性打出235階的傷害來。

而現在秦風的屬性才隻有29階。

跟99階之間差距一個天上,一個地下。

所以說,正念歸流的數值給得極高,是絕對不可能被同層次對手擊潰的水平。

這本身也是正義大權柄的效果所在。

我就是正義大權柄的繼承者,擁有者,我是絕對正義之人!

隻要對方心存正義,那麼對我造成不了傷害,這不是很合理嗎?

但,也僅限於對方的正義值占比部分。

簡單的說,在開啟了正念歸流後,對方隻有罪惡值占比的傷害才能對秦風造成影響,而玩家的正義值和罪惡值占比加起來不會超過100%的。

這就意味著,實際上正念歸流的減傷效果,僅有50%,也就是把受到的傷害降低一半。

哪怕是正義值占比極高的、達到90%的玩家,也隻有90%減傷,把受到的傷害降低到原來的十分之一。

從這方麵來說,正念歸流的耐久多少,其實影響意義並不大,主要是在受到對方攻擊時候,可以通過正念歸流耐久的下降,獲得‘正義理念’。

正義理念給秦風帶來的,則是最高10倍的四維屬性增幅!

這對戰力的增幅也是非常明顯的。

當然。

當秦風還有‘孽力回向’這個手段一起釋放時,正義、罪惡部分的傷害,就都會被秦風防住了。

這時候的秦風……

幾乎完全是無敵的了!

正義與邪惡的搭配,在秦風看來,已經是1+1等於1000000……的程度,因為這是真正的質變。

從原來少量的減傷效果,達到完全的無敵效果。

除非對手能夠發動大權柄,在神性影響力方麵碾壓秦風的正念歸流和孽力回向,否則秦風是絕對不可能被普通攻擊手段所擊殺的了。

‘這倆能力結合,在某種程度上,已經比混亂領域更強了。’

‘不過,混亂領域還是很權威的。’

‘畢竟有些特殊擊殺手段,隻要能夠命中就能生效,是繞過了傷害層麵的,正念歸流和孽力回向不一定能擋住。’

混亂領域則是能讓目

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