第2051章幸運偏移!羈絆挑戰!
第2051章幸運偏移!羈絆挑戰!(第2/3頁)
不是很大?”
秦風起初是這樣想的。
但此時,當他查看完黑布林大李子的私聊內容後,卻發現自己大錯特錯了!
無論是幸運大權柄,還是厄運大權柄,本質上是對事物發展方向的概率分布進行更改,幸運與厄運確實是相互對立的。
如果要深究其根源的話,甚至要追溯到最細小的微觀層麵。
精準控製每個原子丶電子,甚至每個原子核內質子丶中子的運行狀態。
這對於曾經科技時代的藍星人們來說,完全是不可思議的事情,幾乎可以視為神話了。
因為那需要難以想象的計算能力!
但,這就是大權柄!
大權柄本身就集成了特定的演算法功能,隻需要輸入神性,就能夠達成大權柄能夠達成的結果。
現在,黑布林大李子通過挑戰,獲得了幸運大權柄。
其效果就是,大幅度提升所有概率類數值的下限!
包括裝備數值丶技能數值丶增傷乘區等屬性類的數值,同樣還包括了魔物爆率丶事件發生率等等,全方麵的概率提升!
在獲得幸運大權柄之前,雖然幸運值的存在讓黑布林大李子與隊友們變得更加幸運,但並未改變事件的概率分布區間。
譬如說,攻擊力1-10的區間,高幸運值可以讓攻擊力更大概率判定到5以上的數值,但終究還是有概率判定到2點甚至1點。
這個下限是不會改變的,隻是判定到的概率會變低。
而幸運大權柄……
則是直接提升區間數值的下限,並且能進一步改變概率分布!
原本1-10點的攻擊力,直接變成5-10點的攻擊力。
原本因為幸運值,平均能觸發7點攻擊力的話;現在憑藉幸運大權柄,平均能觸發到9點攻擊力。
這就是幸運大權柄在數值方麵的質變!
除此之外,幸運大權柄還擁有一個功能——幸運偏移!
擁有幸運大權柄的繼承者玩家,可以設置一個‘目標’,該目標隻要是有達成的可能性,那麼在達成目標的途中,一切事件都會向該目標達成而偏移。
這個幸運偏移,是存在一個‘偏移值’。
偏移值越高,就意味著會跟本身結果差距越大。
正常來說,設置的目標難度越大,幸運偏移值就會越小,幸運大權柄在整個目標實現過程中的階段性作用就會變小。
並且,隨著玩家朝著設置的‘目標’前進,幸運偏移值還會動態變化,一般情況下都是越來越高。
也就是說,在實現目標的過程中,玩家會越來越幸運!
“設置目標後,便可以計算出一個基準成功率。”
“這個功能,也是相當不錯!”
秦風甚至可以直接設置成為‘終局者’丶搜集所有大權柄這樣一個目標,隻不過現在他冇有幸運大權柄
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