網遊:神級刺客,我即是暗影!

第1955章欺詐的死亡痕跡!

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第1955章欺詐的死亡痕跡!(第1/3頁)

第1955章欺詐的死亡痕跡!

“那家夥有點猛啊。”

秦風退出了燼火天帝的死亡痕跡,陷入了思索。

在燼火天帝來這裡的時候,還剩餘一次無條件複生次數。

但這次被乾掉後,就不剩下無條件複生次數了。

也就是說,如果再次乾掉燼火天帝,燼火天帝就得徹底死亡了。

可想而知,從昨天死亡到現在一天多的時間,燼火天帝肯定是龜縮在燼火神殿,不敢出來了。

甚至都冇公開他死亡一次的信息。

擊殺他的對手也冇有公開信息,到現在為止,對方的信息少得可憐,始終都保持著神秘。

“看來,現在公開的信息,隻是這場原初級boss競爭中的冰山一角。”

秦風心想。

就在剛剛與燼火天帝的戰鬥過程中,秦風也冇看清楚對方究竟長什麼樣,畢竟那不是秦風自己的觀察,而是燼火天帝的視角。

隻能說……燼火天帝的感知能力也太遜了。

隻能勉強追的上對方,卻無法真正超越對方。

燒屁股燒的對方煩了,竟然回頭一刀就把燼火天帝給做掉了。

不過……

這一刀應該不是隨隨便便的一刀。

而是有備而來!

秦風迅速通過燼火天帝的記憶,查看到了對方那一刀的傷害組成,可以看到那一刀絕大部分都是物理傷害,隻附加了少量的暗元素傷害。

這種流派,在至高天也是比較普遍的。

像秦風這種,是因為有天災九種元素加持,讓他的傷害變成混合傷害。

但單一傷害的話,其實增傷會是比較好堆的。

例如在物理傷害方麵,在裝備和被動技能上,多堆點物理傷害提升,那麼相當於玩家所有傷害都能吃到這點物理傷害提升。

反過來,像秦風這樣的話,他堆的物理傷害提升,就隻能給他傷害的十分之一帶來加成,無法增幅到九種元素傷害。

其他元素傷害提升也是一樣。

所以,正常人都不可能像秦風這樣,同時堆物理傷害加九種元素傷害……

隻有純物理,或者像燼火天帝這樣的純火傷害,才能夠讓傷害最大化。

全身裝備詞條集中起來,能讓單一傷害增傷數百上千倍!

如果詞條傷害分散,那效果就大打折扣了。

“所以,那生長大權柄繼承者,是主打的物理傷害。”

“現在可以正式確定,那家夥是擁有生長大權柄,還有欺詐高等小權柄……”

從燼火天帝這邊的記憶來看。

當他被斬殺時,收到的係統提示,告訴他對方的遊戲代號是‘這個也好吃’。

之前殺死欺詐大權柄繼承者時,對方代號顯示為‘品嘗美味’,現在是‘這個也好吃’,顯然是發動了某種影響到燼火天帝認知的權柄效果了。

“看來,燼火天帝這邊可以

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