網遊:神級刺客,我即是暗影!

第1817章一發入魂,快樂加倍!

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第1817章一發入魂,快樂加倍!(第1/3頁)

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【快樂之源:原初級天賦!】

【快樂就是這麼簡單:您獲得基於您等級的戰利品數量提升(10000%)、戰利品升華概率(100%)、經驗值提升(200%)!】

【快樂加倍:您擊殺魔物時,所有來源的收益類增幅效果有2%概率觸發兩次!】

——

一發入魂了!

或許快樂大權柄能衍生的天賦種類本就不多,甚至隻有這一種……總而言之,當秦風發動命運小權柄時,這個預言直接成功生效了!

“根據預言的成功率達到78%……”

“可見這快樂大權柄的伴生天賦,確實大多數都是收益增幅類的天賦。”

秦風心想。

不得不說,這天賦的效果簡直逆天了。

不僅有各方麵加成,還有2%概率觸發兩次。

這可不是單純的多一倍收益的問題了。

關鍵還是在於,光是這天賦效果生效兩次,就能讓戰利品的品階直接提升兩次了。

更何況還有秦風的貪婪天眼效果?

最重要的是……

這快樂加倍的效果,是對所有來源的收益增幅類效果生效,自然也包括貪婪天眼!

“貪婪天眼觸發兩次,豈不是能提升戰利品四次品階?”

秦風都倒吸了一口涼氣。

效果聯動方麵,秦風暫時先放了放。

他先研究了一下這個快樂之源的天賦本身。

他發現這個天賦,跟艾拉拉之前的比起來,暫時還冇有出現提高神性武裝、神性特技概率的效果。

秦風用全知高等小權柄推演了一下,很快得知,這是因為他的等級不夠……

“現在我的神性上限,已經可以推演出關於自身的一些數據了。”

“例如,天賦數值的計算公式之類的。”

秦風於是繼續推演了一下,很快得到答案。

在100級之前,等級決定戰利品升華概率,例如50級的戰利品升華概率就是50%,80級時的戰利品升華概率就是80%,到了100級自然就是100%了。

一旦觸發雙倍快樂,就能穩定讓戰利品提升兩個品階。

至於經驗值的增幅,則是默認基礎有102%增幅,後續每升1級,獲得2%的額外增幅,所以在100級時有300%的經驗值增幅。

“所以,我後續每次升級,不再提升戰利品升華的概率,而是會增加我戰利品中誕生神性武裝和神性特技的概率。”

秦風明白了。

既然來到了至高天,秦風乾脆打開了屬性麵板,消耗了之前攢的經驗值,將自己等級提升到了110級!

“果然。”

“戰利品數量增加到了102倍。”

“戰利品升華概率冇變,經驗值增幅增加到了202%,另外還多了2%的神性武裝、神性特技出現概率增幅。”

秦風最終計

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