網遊:神級刺客,我即是暗影!

第1752章痛苦繼承者的反擊?

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第1752章痛苦繼承者的反擊?(第2/3頁)

攜帶一瓶止痛魔藥,就可以削弱很多痛苦小權柄的壓製效果。

但精神痛苦的話,在秦風已知的知識體係內,是冇有對應魔藥可以壓製的。

“可以繼續尋找其他邪魔族大權柄繼承者的出生世界。”

秦風冇有就此停歇。

知己知彼,百戰百勝!

對目標的了解越多,秦風的勝算越大。

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不過就在這時……

秦風留在窺秘之地的崗哨之眼又傳來了信息。

在至高天第一重天的靈魂投影軍團,遭到了攻擊!

“哦?”

秦風笑了,看樣子,更多的信息來了!

……

至高天第一重天的觀察窗麵前。

秦風看到,追隨仙女蝶的好幾隻靈魂投影,都被邪魔族的玩家引誘到了固定的坐標區域內,然後被某種負麵狀態纏身,都在短短幾秒後直接死亡!

“什麼情況?”

秦風淡定的觀察著觀察窗內的場景。

隻見一些被引誘到特定區域的靈魂投影,身上猛然被一抹黑氣籠罩,隨後身上開始疊加一種名為‘痛苦傷痕’的負麵狀態。

這個負麵狀態,讓承受的靈魂投影速度、攻擊、防禦、血量大大降低,並且變得精神萎靡,喪失攻擊欲望,甚至產生了強烈的攻擊自己的欲望!

由於秦風是擁有無欲大權柄,所以是能夠看到目標的精神欲望的變化!

就在那‘痛苦傷痕’的負麵狀態,疊加到50層的時候,該靈魂投影便當場暴斃了!

“這是……大權柄的遠程轟炸!”

“隻不過不是直接攻擊,而是通過給目標施加負麵狀態,在疊加一定層數後,讓目標立刻暴斃!”

“由於靈魂投影的屬性不同,所以疊加痛苦傷痕的速度不同。”

“快的0.5秒就死了,慢的也最多1.2秒……”

這對秦風來說,影響不大。

因為這些都是秦風的靈魂投影軍團,屬於魔物轉變而來的召喚物,雖然有玩家模板,但實際上不是玩家。

說到底都是屬於常規耗材。

但對於秦風來說,能不消耗還是不消耗更好。

他將死去的那些靈魂投影所在坐標記錄下來,並且對它們受到‘痛苦大權柄’疊加負麵狀態時的坐標地點記錄下來。

這時,秦風獲得了更多的關於痛苦大權柄繼承者的信息!

“在特定時刻,對特定區域發動了痛苦大權柄。”

“總共發動了24次,其中有13次命中了目標,還有11次攻擊落空了。”

“這是痛苦大權柄的繼承者,發現他故鄉所在的藍本世界,族人被我全滅了,惱羞成怒了?”

秦風可以感受到對方的憤怒和痛苦!

但很可惜,對方根本對秦風毫無辦法,隻能拿秦風的

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