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第1418章死亡宣告與死亡效益!

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第1418章死亡宣告與死亡效益!(第2/3頁)

將消耗越多的神性。】

【死亡效益:通過死亡大權柄擊殺的目標,將為您提供神性上限加成。】

——

死亡大權柄的介紹就很簡單。

但無論是死亡定義,還是死亡宣告,都是簡單粗暴到極致的殺人手段!

特彆是死亡定義,在很多時候甚至還能有保護作用。

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當然。

無論是死亡定義還是死亡宣告,需要消耗的神性都不會少!

特彆是想要對強者使用,那需要消耗的神性就更難以估量了。

秦風想了想,直接就對遠在進化紀元的鳥人飛嘗試了一下,因為這玩家是被秦風用奪魂大權柄控製的,所以其具體位置信息,秦風完全了解。

“對鳥人飛使用死亡宣告,讓他在三天內死亡,我現在的神性都不夠?”

“七天?”

“一個月?”

秦風不斷試探。

發現要讓鳥人飛死亡,以他現在的神性上限,都隻能‘預約’到4年零7個月之後了。

然後,秦風控製鳥人飛,去詢問了一下純欲風蜘蛛魔女‘靈芙妖’的具體位置,又對靈芙妖嘗試了一下。

“以現在靈芙妖的強度,我要用死亡宣告,預定她的死亡,即使消耗我全部神性都隻能預約到七十多年後?”

那要是三千仙音那級彆的,豈不是得拖到幾百年後了?

這樣嘗試下來,秦風發現,除非他的神性上限能有一個比較大的爆發式增長,不然的話,‘死亡宣告’這個能力就隻是用來虐菜丶增長神性上限了。

更何況,在這個死亡宣告的過程中,目標還可以不斷升級變強,那就會把死亡到來的時間拖得越來越晚。

最有用的,應該還是死亡定義!

隻不過秦風嘗試了幾下,包括將死亡定義成‘生命值負一個億’才會死亡,發現區域定義所消耗的神性並不高。

真正消耗神性多的,是當死亡定義影響到生命體的時候,會根據目標的強度消耗大量神性,好消息是,這部分神性是可以通過一直補充神性來填充的。

“這個手段,在很多情況下都有大用呢。”

秦風眯了眯眼睛。

譬如說,敵人擁有各種物理免疫丶元素免疫的無敵狀態,連秦風都無法將其剝離驅散掉。

那秦風直接一個定義死亡條件為,擁有無敵效果的生命體將會死亡。

隻要神性足夠,就能暴殺對手!

如果神性暫時不夠,那麽秦風也可以通過多次補充神性,來滿足死亡定義影響目標所需要的神性,隻要目標一直待在該區域內,就早晚會被秦風的死亡定義影響到。

“讓靈芙妖把她姐姐手下的忠實部下,全都關押在指定位置,由我來處決。

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