網遊:神級刺客,我即是暗影!

第1137章真正的存在抹除!

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第1137章真正的存在抹除!(第1/3頁)

那麽問題來了。

秦風很想知道……

這職業特效在死翼晉升之後,獲得的1567.4級隱身等級,這數字是怎麽得出來的?

秦風直接開始各種嘗試,穿上裝備,脫下裝備……

很快就計算了出來。

這隱身等級竟是跟他的敏捷屬性有關,是對他的敏捷屬性開平方,然後除以10,就是這特效提供的基礎隱身等級了。

這個發現,讓秦風頗為驚喜。

因為這意味著,他隻需要提升他的敏捷,就能提升隱身等級!

“不過有個問題。”

秦風突然想到……

現在他的敏捷能轉化成隱身等級,而鞋子特效則能把隱身等級也轉成敏捷。

這樣的話,同一個數值豈不是會被循環計算?

從而導致左腳踩㱏腳無限上天?

本著對數值研究的嚴謹,秦風還真仔細研究了下這玩意兒,然後發現,這兩條效果在計算的時候,存在一個先後順序。

先把他其他途徑獲得的敏捷屬性,全部轉成隱身等級,然後將這部分隱身等級,通過鞋子特效‘虛空之賜’重新轉化成敏捷。

最後虛空之賜轉化成的敏捷,就不會再轉化成隱身等級了。

“就算不會重複計算,也已經很猛了。”

“我要是常駐這隱身等級的話,戰力提升還是比較明顯,畢竟敏捷屬性總體提升了四千多萬。”

“不過,還是看看其他職業特效的死翼晉升效果。”

秦風繼續查看下去。

【職業被動3(死翼晉升):發動攻擊時若不在敵人的視野內,則該次攻擊傷害提升至300%,且能降低目標生命上限至10%!】

增傷幅度冇變,但多了個降低生命上限的效果,相當於變相讓自身傷害提高了1階。

【職業被動4(死翼晉升):當您在隱身狀態發動攻擊時,將不會退出隱身狀態……當您在隱身狀態發動攻擊時,所有攻擊特效也將隱身,且享受一半→全部的隱身等級!】

這條職業被動,則把攻擊特效繼承的隱身等級,從一半提升到了全部。

感覺也冇什麽用。

【職業被動5(死翼晉升):……由於觸發‘暗影弧光’而延遲生效的傷害丶負麵效果,將會每秒被消除15674個!】

這條特效晉升之後,作用倒是不小。

原本秦風可以通過暗影弧光的延遲生效,來硬抗很多傷害和負麵效果,但等暗影弧光的持續時間結束,這些傷害和負麵效果終究還是會降臨到秦風身上。

但在死翼晉升之後,被延遲生效的傷害或反麵效果,每秒都會被消除一萬五千多個!

這讓暗影弧光的效果,幾乎變成了免疫傷害與負麵效果!

緊接著,是職業特技‘化身暗影’。

這職業特級被晉升後,持續時間終

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