網遊:神級刺客,我即是暗影!

第1301章你就說有冇有威脅吧!

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第1301章你就說有冇有威脅吧!(第2/3頁)

比降低。

由於秦風現在70級,所以這技能等級已經升到了80級。

這情況下,這三個百分比數值都是55.5%,而秦風很清楚未來的戰鬥中,‘固防忽視’是很重要的一條。

隻要固防忽視能超過對方固防,那麽秦風打出的傷害,那是能夠提升幾萬倍,甚至幾十上百萬倍的。

所以,這數值自然是越高越好!

“所以,直接進化,威脅直覺!”

——

【威脅直覺(舊日→新神級):沉澱年限:0年。刺客係技能……將獲得55.5%→88.8%固防忽視,對其傷害提升55.5%→88.8%,且該目標對您的傷害降低55.5%→88.8%。需求等級80!】

【新神級新增特效:您每次消滅高威脅的敵人(任意boss或擁有神性的玩家),本技能的沉澱年限將提高1年,上限等同於您的神性上限數值。】

——

這技能進化下來,秦風都被其進化效果整的有點懵逼。

這好像……

有點過於猛了吧?

“三個百分比數值,都從55.5%提升到了88.8%!”

“不過有個問題,這減傷數值也是一樣的提高幅度,要是到了100%會怎樣?還是說,這數值接近100%就會有另外的計算公式?”

秦風稍微想了想,冇太放在心上,反正神棄遊戲也不可能出現這種bug。

最重要的是,這技能新神級的新增特效!

“每次消滅高威脅敵人,都能提升1年的沉澱年限……”

“這個高威脅的敵人,判定條件也太寬泛了吧?”

秦風抬起頭來,看了一眼旁邊的鹿角少女。

隻見在她的頭頂出現了一把小劍的標記,說明如果以她為敵人的話,她確實是屬於高威脅的敵人。

隻要是擁有神性的玩家,都算高威脅敵人!

神性武裝自然也是包括在內。

除此之外,任意boss級魔物,都算是高威脅的敵人!

誠然,如果是一些低品階的boss,可能會很委屈,它們就算使出十二萬分的力氣,給他們增強幾萬倍,都傷不到秦風一根毫毛,怎麽就高威脅了?

但冇辦法。

說它們是高威脅的,也不是秦風,而是神棄遊戲本身……

何況就算對秦風來說,那些低品階的魔物boss,也並非完全冇有威脅的。

萬一有boss是噴射型的,直接噴了秦風一身,那算不算高威脅?

或者有boss是自爆型的,還冇等秦風動手直接爆的他全身是血,算不算高威脅?

退一萬步說……

萬一有boss臥薪嘗膽,吸收壽命穩住發育,最終達到舊日級解鎖超強機製,不也算高威脅?

“這麽說來,我這技能,可以很容易就達到63.3萬的沉澱年限。”

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