第930章這小子真可憐,仆印都被搶走
第930章這小子真可憐,仆印都被搶走(第2/3頁)
因!當血祖魔蛇每次被攻擊,將會根據受到的傷害濺出鮮血,化作一隻‘魔蛇之子’!】
【規則2:魔蛇之子處於無敵狀態,且會繼承血祖魔蛇的一個針對性技能,不間斷的攻擊挑戰者(魔蛇之子的攻擊以血元素傷害為主)。】
【規則3:血祖魔蛇受到的單次傷害越高,由該次傷害誕生的魔蛇之子攻擊與屬性越強。】
【規則4:血祖魔蛇每10秒最多受到1次傷害,當玩家死亡丶或挑戰開始最多111秒後挑戰結束,根據挑戰者對血祖魔蛇造成的總傷害計算積分!】
【規則5:若您是輔助係職業/坦克係職業,您將在挑戰中獲得一定的傷害加成……】
——
秦風看完規則,已然心中有數。
很顯然,這是一個輸出與生存都非常重要的挑戰,兩者缺一不可。
如果輸出太高,那麽很容易被魔蛇之子殺死,從而提前結束挑戰。
如果輸出太低,那麽自己倒是不會死,但最後積分就會很低!
在這些規則中,秦風著重註意到了第二條規則。
“每一隻魔蛇之子,將會繼承血祖魔蛇的一個針對性技能……”
“意思就是,會根據我表現出來的能力,繼承特定技能,來克製我的能力!”
“這個考驗,最多也就持續100秒,也就是說,最多攻擊血祖魔蛇12次。”
“而我要抗住總共11條魔蛇之子的攻擊。”
正常玩家挑戰的話,肯定是選擇循序漸進。
越早的攻擊,越需要壓製實力,免得出現的魔蛇之子殺傷力太強……
畢竟最早出現的魔蛇之子,將會持續攻擊挑戰者一百多秒!
一直到最後一擊,直接爆發出全部傷害,打出最爆炸的傷害成績!
特彆是對秦風來說……
他打出的傷害越高,出現的魔蛇之子傷害也會越高。
秦風都很難想象,以自己的傷害,要是全力打出去,誕生出來的魔蛇之子,自己是否能抵擋得住?
雖然秦風有無敵,有複活……
但很顯然,在戰鬥的過程中,血祖魔蛇有11次能夠針對性壓製秦風的機會!
相同的保命手段,很顯然隻能使用一次。
秦風盯著挑戰規則,稍微琢磨了片刻,便已經心中有數了。
他當即開口:“規則我了解了,現在,挑戰開……等等。”
就在秦風即將開啟挑戰的同時,秦風突然聽到一聲係統提示……
——
【玩家‘濕蘿花(幽藍文明)’已死亡!】
【您的‘陰陽聚合丸’額外效果失效!】
【額外血元素抗性:99%→70%】
——
聽到這個提示,秦風暫時冇有開啟血源古神的輪回挑戰。
雖然讓秦風有點意外,但,秦風並冇有任何擔心!
果不其然……
也就在大概幾分鐘
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