第35章《石炭,進化》是一款開放世界遊
第35章《石炭,進化》是一款開放世界遊(第1/3頁)
第35章《石炭,進化》是一款開放世界遊戲,在這裡,你將……
林淵在閉關的同時,外麵的分身並非墨守成規。
在指揮組的調動下,他們積極地向外開拓探索著,竭力搜索著一切可能的情報。
以環形山為中心,分身向天南海北蔓延,偽裝成巨脈蜻蜓的模樣,不斷地探索著這片大陸,將未知的區域一片片點亮,變成完整的地形圖。
如果用開放世界舉例,就是在跑圖和解鎖錨點,將地圖上的黑色一片片地點亮。
每隔一月,就有分身源源不斷地歸來,他們以數月甚至半年為周期,不斷補全這片大陸。
林淵出了洞穴,來到了蛛絲鋪就的宮殿中。
在蛛巢的正中心,出現了一個巨大的沙盤。
沙盤的基底由巨石雕刻而成,其上用泥土代表大陸,直接用清水代表海洋,而未被探明的地方,則會被用磨損的黑色石粉覆蓋。
一名分身佇立在沙盤旁,周身上下有十餘隻觸手,會隨著偵查分身的探明,不斷進行修改。
林淵走上前去,開始觀察眼前的沙盤。
已探明的結構接近圓形,但在這一年裡直徑也有近萬裡,已經是極大的一片麵積了。
而伴隨著分身消息的傳回,數條觸手在沙盤上急速移動,開始將黑色的石屑褪去,勾勒出形象的山川地脈。
林淵俯視著下方的地圖,將其和那些陳舊的記憶對照。
“北方是山脈,應該是兩片大陸碰撞的核心,東西兩側都是海洋,我所處的陸地較窄,南邊的陸地在不斷地擴大。”
“這是,岡瓦納大陸。”
“我在大陸北邊嗎?”
“以太潮汐是從南大陸的深處來的?”
林淵看著眼前的地形圖,微微眯起了眼睛。
本來他還以為,大陸碰撞的中心,也就是原本內海的地方,是這處潮汐的最中心。
現在看來,倒是自己想錯了,潮汐的中心在南半球。
不過根據探索聯合山脈的分身回報,山脈周圍的以太趨於平衡,似乎有另一種潮汐對衝,目前不排除北大陸也有潮汐中心。
“嘖,還有南北兩個賽區。”
“後麵是不是還要打排位啊。”
“不過我記得西北邊,好像還有一片單獨的大陸來著。”
林淵摩挲著鱗片,回憶著石炭紀的地形圖。
當年自己看的時候隻是匆匆一瞥,隻記得個大概,具體的確實記不清了。
而且時隔那麼多年,那些山川地理也不一定全對,隻能做個大致的判斷。
林淵沉吟了片刻,開始考慮接下來下來的發展方向。
眼下的選擇有兩個。
南下,北上。
北上的話就去聯合山脈,
那是兩塊大陸交界的中心,那裡以太潮汐由於對衝,濃度較高,而且前期不會有多少生物選擇,是個適合安穩發展的地
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