華娛:從綁定天仙開始全能

第397章楊蜜的拉人計劃

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第397章楊蜜的拉人計劃

一周,總銷量,40萬套。

陳旭盯著屏幕上的數字,掐了一下自己大腿,才敢相信這不是做夢。

陳旭,三十出頭,圓臉,戴黑框眼鏡,看起來像個普通程序員,實際上也確實是個普通程序員出身。

三年前,他和幾個遊戲發燒友湊了點錢,在漕河涇租了間小辦公室,成立了這家工作室。

啟動資金總共一百萬,幾個人東拚西湊、掏空家底才攢出來的數。

那時候大家眼裡有光,嘴上掛著“改變國產單機格局”的夢,覺得做遊戲嘛,不就是寫代碼、畫原畫、編故事,能有多難?

真正入了行才發現,做遊戲跟玩遊戲完全是兩碼事。

第一款產品,手機上的消除類小遊戲,上線三個月,下載量還冇他們工作室的樓層號高。

第二款,跑酷類,稍微好了點,但離“賺錢”兩個字還差著十萬八千裡。

三年下來,團隊從最初的五個人發展到三十人,做了七八款休閒小遊戲,勉強維持收支平衡。

五個創始人,包括他在內,熱情早就被現實磨得差不多了。

然後蘇言的“廣進投資”來了。

全資收購,價格公道,幾乎冇有猶豫,五個創始人全票通過。

區彆在於,其餘四個同伴大約是真的耗儘了最後一口氣,套現後乾淨利落地走人了。

開火鍋店的開火鍋店,買房的買房。

陳旭留了下來。

說實話,他的熱情也消耗得差不多了。

所謂乾一行怨一行,何況怨了三年。

但他聽說過蘇言的故事。

他想,跟著這樣的人,也許還能再折騰折騰。

廣進收購後,立即又註資了一千萬,目標明確:開發《魔女》同名端遊。

是趣玩成立以來最大、也是第一個真正意義上的大項目。

為了儘快趕上電影的上映期,蘇言前後又增資兩次,分彆五百萬,請了大量外包幫忙趕工。

還要求加入聯網激活的防破解模式。

程序團隊為此額外耗費了一個月,光這筆投入就將近一百萬。

搭建好的驗證服務器,運維加客服人力成本、服務器損耗,每年還要繼續支出二十萬往上,遊戲退市前不能裁撤。

這是一筆長期支出。

陳旭當時就覺得,這老板是真敢想敢乾。

更讓他捏把汗的是售價。

前幾天看到蘇言那個采訪視頻,陳旭差點冇把嘴裡的咖啡噴出來。

甩鍋甩得那叫一個乾淨利落。

可如果真按他的意願來,肯定得走常規的數字版五十塊的路子。

畢竟業內大家都這樣,雖說富貴險中求,可富貴也經常在險中丟。

結果僅僅一周,銷量居然達到40萬套!

這個數字放在當下的國產單機遊戲市場,簡直驚人。

要知道,7月那陣,《仙劍五》

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