第四百三十八章樸素的真神之戰
第四百三十八章樸素的真神之戰(第1/3頁)
當神國內祈並者消磨得七七八八,柯以恒主動發起了全麵進攻,真身催動自己神域與神國全麵對接,利用自己的神域來抵消神國壓製。
然後一直呆在神域內的真身現身,與神之化身一起與對手的真身與化身來了一場王對王的決鬥。
戰鬥方式出乎楚誠預料,壓根冇有發生他想像中的真神展示各種強大超凡神力大打出手,兩尊真身隻是催動海量神力化身兩顆金色太陽相互擠壓,消耗,方式樸素的令他非常意外。
很多人可能奇怪為什麼不一開始就直搗黃龍,直接展開神域對戰這天災領主的真身,而是要花費那麼多時間與代價,死亡上億部隊去消耗到最後才出手。
原因很簡單,因為祈並者是能為神國與真神源源不斷提供神力。
如果祈並者不消磨殺死,當真神在神國內戰鬥時,祈並者可以祈禱源源不斷提供神力,如果祈並者數量足夠的多,耗個幾十上百年都難以擊敗對手。
另外,祈並者也是有能力乾擾到進攻者,哪怕是真神。
成千上萬的祈並者撲向入侵的真神並自爆,肯定是傷不到真神,但能不斷消耗真神的神力。
在入侵者與防守者神格等級相差不大,都是微弱神力的情況下,這種戰術是非常實用的戰術。
所以真神與真神之間的戰爭基本上是耗時極久的消耗戰,必須要將防守方神域內祈並者耗得七七八八,剩餘祈並者影響不了戰局的時候才會開啟最終神戰。
但僅限雙方神格等級相差不大,如果進攻者神格等級遠超防守一方,即可以無視這些直接開啟最終神戰。
一般來說最少得高一個位階,比如弱小神力攻打微弱神力的神國,中等神力攻打弱小神力的神國。
但需要註意的是,這隻是最低標準,不代表一定能成功。
真神坐擁神國主場優勢,高一個位階都不一定能贏得了。
畢竟0級神格與4級神格等級都是微弱神力,5級神格與9級神格等級也是弱等神力,5級弱小神力打0級新神自然是手來把掐,但如果麵對神格等級4級的資深微弱神力,在神國主場那就不一定打得過了。
真神在自己神國內主場優勢太大了,很難速勝,隻能慢慢消磨。
而像眼前這種雙方神格等級一致的神戰中,祈並者與神域眷族的作用即能發揮巨大的作用。
當防守一方天災領主神國內祈並者消耗得七七八八,剩餘的也死了多次靈魂消耗過大變得虛弱,他們為神國與真神提供的作用將忽略不計。
而進攻一方前麵慘烈大戰死傷的全是天災軍團,柯以恒陛下的眷族幾乎毫發無傷。
當神域內教會組織遍及整個神域數億眷族的超大規模祈禱儀式時,眷族們便能源源不斷產生信仰之力,源源不斷為柯以恒提
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