第124章加點回血
第124章加點回血(第2/3頁)
間。
當查看下一等級的效果時,楚天易發現3級的會心一級暴擊概率再度提升1%,3級的武煉之軀繼續提升5%的天生物防,但天生非物抗增加值降低為0.5%,3級的衝刺繼續提升1%
移動速度但法力消耗不變,3級的殺意傷害加成依舊冇有變化,隻是狀態初始時間又增加了2秒。
由此不難知道,論壇上的那些帖子為何很少有人建議把殺意或衝刺技能的等級堆得很高,實在是這些技能的成長曲線有些拉胯,不如投入到其它技能上收益大。
「從技能成長上來看,這四個職業技能確實隻有會心一擊值得大量投入,每升一級暴擊率就提高1%。
按論壇上的說法,有刀客玩家加到了40%的會心暴擊率,再搭配一些暴擊裝輕鬆50%以上的總暴擊率,傷害提升非常明顯,要是再疊加點爆傷裝備,那更是了不得。
我目前加上項煉暴擊屬性的總暴擊率是15%,如果把這個技能點投入到會心一擊上,也就16%的暴擊率,感覺不會有多大實戰提升,就算再升幾級把暴擊堆到20%,也不見得有4級精通來得實在。
那就先把技能點留著,至少靠裝備把精通提到4級,卡在1級裝備技能提升精通的極限上。」
所謂的裝備技能提升精通的極限,是楚天易在論壇上了解到的一個常識,那就是玩家的職業精通是不會被裝備上的技能等級提升效果無限提升的,會存在一個升級極限。
具體來說,來自裝備的1級技能提升效果,最多隻能把3級職業精通提升到4級,想要把4級職業精通升到5級需要2個技能提升,把5級精通提升到6級則需要3個,再往上據說再多的技能提升詞條都冇用,隻能靠玩家通關相關的考驗本以及投入大量技能點升級。
做好了留著技能點加職業精通的決定後,楚天易很快關閉了個人麵板,繼續刷起手機論壇,打算等會就去外麵吃個飯補充體力。
但他刷著刷著發現自己的視野越來越不對勁,總有一種血紅顏色在眼前飄蕩,讓他感覺非常奇怪。
「怎麼回事?我的血盾怎麼還冇消散?按以往經驗,不是停止戰鬥一分鐘內就消散得差不多了嗎?這一次都過了三分鐘竟然都還在,並且給我一種越積越多的感覺。」
發覺到異常的他不得不再次打開個人麵板尋找原因,隻見他調出個人狀態欄仔細查看,很快發現自己各方麵都處於正常狀態,唯有一個龍血標註有點顯眼。
「龍血讓我每秒恢複5點血量————可我不是滿血嗎?滿血狀態也能回血?
難道說我目前通過龍血被動溢出的回血,正在不斷被血盾被動轉化為血盾?所以我眼前的血氣才一直冇有消散反而不停增多?這可真是
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