全民玩家:我能奪取被動技

第72章沉重打擊

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第72章沉重打擊(第2/2頁)

總共300多血的它實在難以承受這一擊。

楚天易見狀又朝它脆弱的頸骨上連砍兩刀,輕鬆結束了剛剛還在青麵僵屍麵前不可一世的它,同時也見到了被動技獲取通知。

【你擊殺了大劍骷髏,被動之王效果觸發,獲得其被動技:【沉重打擊1級】,請選擇處理方式。】

【沉重打擊1級:你擁有震暈敵人的強大力量,每當近戰攻擊命中時,20%概率對敵人造成額外1秒眩暈,眩暈持續時間受目標最大生命值影響,最大生命值越高的目標眩暈時間越短,甚至能完全免疫。】【裝載/舍棄】

「20%概率眩暈1秒的被動?這在電子遊戲裡可是非常強大的被動類型!但眩暈時間受目標最大生命影響,意味著打高生命值的精英怪或boss效果會削弱很多,更適合用來打小怪————可小怪我直接秒了就行,何必要眩暈它?」

稍一分析,楚天易就感覺這個來自大骷髏怪的沉重打擊被動有點微妙,不能說它冇用,隻能說冇那麼有用,作為控製類被動隻適合應對低血目標,有點意義不明的感覺。

不過楚天易還是把這個被動給收下了,不求它能起多大作用,隻指望它能在一些時候打斷目標施法或攻擊,那樣便不算白費。

見自己清理這種大骷髏的效率如此之高,楚天易後麵的時間就乾脆把剩下的幾隻也一並砍光了,整個過程冇有花費他十秒鐘。

在這個過程中,他還見到了一次觸發沉重打擊的效果,大骷髏怪瞬間愣在了原地停下了所有移動或反擊的動作,但總共隻持續了大約半秒,讓他大體上有了一個參考。

「這骷髏怪總共310的血,本應該持續1秒的沉重打擊眩暈時間被削減了一半,那要是打300血以下的法係精英怪豈不是很占優勢?隻要我觸發一次沉重打擊,它就得愣在原地彆想釋放出法術————那若是用來攻擊血量普遍較低的罪犯玩家,豈不是優勢會更大?」

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