第五章模似跨光年戰術
第五章模似跨光年戰術(第2/4頁)
負責能量調度、陣位維持、故障處置,確保環路永不崩潰。”
沙盤猛地放大,視野聚焦。
“而我們的艦隊,在這裡。”
八億億艘戰艦鋪滿星河,排成長龍,如金色海潮橫亙在星係之間,從太陽係邊緣一路鋪展向遠方,望不見儘頭。
劉桂蘭看得屏息:“太壯觀了……”
王根生望著無邊艦陣,沉聲開口:
“ai,真打起來,戰力如何?”
ai平靜回應:
“八億億艘全戰力尚未實測。但我有以一萬艘為基礎作戰單元的真實作戰數據,可為兩位進行三次分層沙盤演示,分彆對應不同規避概率的敵人。”
王根生點頭:“好,依次演示。”
王根生:“好,開始。”
【第一次模擬:固定航線·專門演示「時間誤差」】
“第一次模擬:敵人不規避、不變軌,沿曆史軌跡勻速飛行。
目標距離:20光年。
我們看到的是敵人20年前的曆史光影。
我的任務:推算它未來 20年會飛到哪裡。光飛過去還要 20年,從觀測到命中,總共有40年時間空白需要戰鬥ai計算。”
沙盤上標出三道線:
白色:曆史光影軌跡
黃色:ai預判軌跡
紅色:敵人真實未來軌跡
“因為敵人不躲,三條線完全重合。
但40年誤差依然存在,會導致敵艦不一定準時到達。
所以我們不能隻打一個點,必須:
持續照射,拉出一道帶時間長度的光柱屏障。
敵人不管早到、晚到,隻要在這 20年區間裡進來,一律摧毀。”
萬艦齊射,粗壯光柱緩緩向前推進。
演示把20年飛行壓縮成 20分鐘畫麵。
光柱準時抵達。
敵艦一艘一艘撞入,後續艦隻變向,也改變不了,眼睜睜看看自己步入光柱,不,那是光牆,終成為閃光之一。
劉桂蘭:
“原來……持續光柱,就是為了補上這 20年的時間誤差。一萬艘,就已經這麼恐怖。”
【第二次模擬:小幅變軌·演示「補射修正」】
“第二次模擬:敵人常規機動、小幅變軌。
曆史光影不斷更新,我會實時對比:
舊軌跡 vs新軌跡→算出誤差→立刻補射。”
主光柱射出。
“軌跡偏差,第一次補射。”
“二次偏差,第二次補射。”
光柱一層層擴展、加厚、覆蓋偏差區。
最終敵人撞向某根光柱中幾乎全滅。
劉桂蘭:
“就算會躲,一萬艘+補射,也能把路堵死。”
【第三次模擬:高機動極限規避·演示「盲區漏洞」】
“第三次模擬:敵人高機動、頻繁變軌、極限規避。
即便我不斷補射、不斷修正,
依然有少量敵艦,光柱間隙,運氣好的利用20年時間
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