阿斯塔特家的計事本

第35章這也是計劃的一部分。

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第35章這也是計劃的一部分。(第2/3頁)

至還有靈感設計。

一個一個掰扯。

急停射擊,放cs/cf之類的遊戲裡,一個詞兒就解釋清楚了,乾拉。要求阿斯塔特在不低於八十公裡的高速奔跑過程中急停,在不使用磁力靴進行磁力吸附的情況下最多邁出兩步的情況下完成對兩百米內隱現靶完成紅區命中。

跨介質射擊,這個好理解,隔著水體、牆體、掩體,計算不同介質對彈道的偏轉完成射擊命中,主要靠腦力計算與經驗累積。

雙重跨介質射擊,這個就不是理解不理解的問題了,屬於五發不中直接免訓的科目,主要用來挑選具備優秀射擊天賦的阿斯塔特戰士。舉例就是隔著牆體靠鳥卜儀輔助射擊裝甲車輛的薄弱部位靠高爆彈的爆炸傷害完成殺傷。

非常規姿態概率命中射擊,典型的耍猴射擊訓練。要求受訓者在飛撲,側翻,自由落體狀態,磁力吸附狀態,真空行走狀態,肩後射擊狀態以及腋下射擊狀態進行射擊訓練。這種訓練唯一的擬人之處在於隻要求概率命中,比如三中一,十中五這種,允許阿斯塔特戰士出現失誤,隻要命中概率達標即可。

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複雜環境下的無輔助精確瞄準射擊訓練,按照字麵意義理解就好,摘了戰術頭盔,雙目完整的肉眼裸瞄八百米,裝了一隻機械義眼的用自己的原裝貨瞄準,兩隻都是義眼的免訓。

連續射擊的火力壓製容易理解,壓槍嘛。爆彈槍後坐力很大,普通凡人士兵亂用阿斯塔特的爆彈槍,大概率會直接被後坐力扯斷手臂。但是這種後坐力對超人的阿斯塔特完全不是問題,唯一的問題是彈著點的分布半徑,馬槍對阿斯塔特是無法原諒的過錯,一百米範圍內彈著點分布半徑為阿斯塔特身高的一半是最後的妥協。

如果這些還是常規訓練科目,那麼靈感射擊就已經踏入玄學的領域了。這種訓練使用的是後坐力仿真槍與電子訓練倉,訓練開始前甚至不會告訴受訓的阿斯塔特模擬場景內的射擊目標是什麼,真就全憑直覺。

比如卡茲就遇到過一次永遠飄在腦後的氣球,他通過自己一心二用的本事在諸多乾擾項中察覺到了這顆氣球,從而為自己贏得了一次連隊嘉獎。

雖然很搞人但是很有趣,卡茲將阿斯塔特的諸多訓練項目當做富有挑戰性的遊戲在玩。

直到經曆這次高強度作戰後,卡茲終於明白了,阿斯塔特任何有針對性的訓練科目背後,都隱藏著更加離譜的血淚教訓。

至少在慌亂的叛軍炮手自己都不知道瞄的哪時,卡茲靠著靈光一閃用爆彈槍命中了一發流彈的近爆引信,救了自己與身邊戰友一命。

動力甲防彈,不防炮

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