第84章同行是冤家
第84章同行是冤家(第2/3頁)
直接抬手示意了一下:“無妨,請自便。”
學徒如蒙大赦,趕緊走到隔壁攤位,在那張嶄新的木椅上坐下。
將自己的問題詳細說了一遍,並用骨筆在攤主提供的骨板上將自己構建模型時總出錯的幾個節點畫了出來。
老哥接過骨板,端詳片刻後,緊皺的眉頭舒展起來,口中念念有詞,手指蘸著茶水在桌麵上比劃。
他確實對【骸骨裝甲】熟練使用,但並未對這個戲法深入研究,基本常見問題有所了解,但遠未到“閉著眼都能解決”的程度。
學徒描述的問題涉及能量回路的一個細微能量淤塞點,這需要對模型有相當精確的微觀把控才能找準。
小半個沙漏時過去了,老哥額角微微見汗,終於抬起頭,帶著幾分不確定的語氣說:
“你這個問題出在第三能量回路的末端,能量輸出太猛,導致回流不暢,在第七穩定符文那裡淤積了。”
“你試試在構建的時候,在第三回路完成七成左右的時候,稍微緩一緩,分出一小股能量先走備用支路...”
學徒將信將疑地按照他的法子嘗試。
隻見他閉目凝神,指尖負能量湧動,一層灰白色的骨質虛影在他體表艱難地浮現、凝聚,過程明顯比平時順暢了一些。
但成型後的骨甲卻比正常情況薄了近乎三成,而且光芒明滅不定,穩定性堪憂。
“成...成功了吧?”
學徒看著自己身上那層“縮水版”骸骨裝甲,語氣有些不確定。
雖然問題似乎有所緩解,能勉強成型了,但效果大打折扣。
老哥見狀,趕緊說道:
“你看,能成了不是?這就是思路對了!回去多練練,熟悉一下這個節奏,效果會越來越好的!承惠,一點貢獻點。”
學徒猶豫了一下,感覺好像確實“解決”了問題,最終還是支付了一點貢獻點起身離開了,邊走還邊嘗試著維持那層薄弱的骨甲。
老哥捏著剛到手的貢獻點,心裡長長舒了一口氣,同時一股“我果然也行”的得意感湧上心頭。
他下意識地轉頭,略帶挑釁地瞥向林恩那邊,想看看這位“競爭對手”的反應。
這一看,卻讓他剛剛升起的得意瞬間煙消雲散。
林恩的攤位前,不知何時已經排起了四五人的小隊!
而且排隊者臉上並無不耐,反而多是期待之色。
他們安靜地等待著,偶爾低聲交流,話題也多是“聽說他指點一下就能提升兩成威力”、“上次我朋友那個疑難問題,他兩句話就解決了”之類的。
此刻,林恩正接待一名二等學徒,對方的問題似乎頗為複雜,在骨板上畫著繁複的回路。
林恩隻是掃了幾眼,便拿起骨筆,在幾個關鍵位置快速圈點、勾勒出修改方案,同時低聲解釋著原理。
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