第79章無形裝逼,最為致命(加更)
第79章無形裝逼,最為致命(加更)(第2/3頁)
節到手掌,是一整條由暗灰色金屬鑄造的機械臂。
機械臂的前端是一個可以旋轉的、帶著三根鋒利骨爪的抓取器。(按q鍵抓取敵人)
胸腹部分,原本腐爛的血肉被一層貼合的鐵皮覆蓋,鐵皮下隱約能看到發光的能量回路。
顯然,相對於骨輪僵屍的骨質武器,這金屬抓取臂又提高了一個檔次。
“看!我把家傳的‘百鍛滲金法’用上了,把低階‘黑鐵木’的粉末融進金屬裡,讓機械臂也能更好地傳導負能量!”
托馬斯指著機械臂,語氣自豪,但隨即又垮下臉。
“可是新的問題來了,機械臂的力量是夠了,但和僵屍本身的肌肉骨骼係統連接不協調。”
“簡單說,腦子想讓胳膊動,但信號傳到機械臂這裡總會延遲那麼一點點,而且消耗特彆大!戰鬥時動作一快,這胳膊就跟不上節奏,有時候還會‘抽筋’似的亂動。”
林恩走近觀察,【解析】功能悄然啟動。
【目標:鐵皮僵屍(改造中)】
【問題定位:
1、 神經-機械接口采用“單向能量直連”,缺乏信號緩衝與反饋機製。
2、 機械臂能量回路與僵屍自身負能量循環係統存在“相位差”,導致能量傳遞損耗高達35%。
3、控製符文組過於複雜,冗餘節點過多,乾擾主信號。】
【優化建議:采用“雙向諧振回路”替代直連,在接口處添加“相位同步晶體(替代品:調和骨粉)”,簡化控製符文,保留核心指令通道。】
…
解析功能依然強大,將其中的問題一一列舉了出來。
林恩不再藏拙,開口提點道:
“問題出在接口設計和能量回路上。”
林恩指著機械臂與肩膀連接處那圈閃爍著微光的符文。
“你用的是單向直連...(此處省略五百字)”
托馬斯眼睛瞪大:“反饋信號?對...對啊!活人的手臂有觸覺、有位置感,我這個冇有!那怎麼辦?”
“加一個雙向回路,讓指令過去的同時,機械臂的位置、受力狀態信息也能實時傳回魂火。”
林恩拿起工作臺上一塊廢棄的骨片,用指尖附著的負能量快速勾勒出一個簡化的回路圖。
“還有,這裡的相位差,可以用調和骨粉塗抹在連接處,控製符文也太複雜了,砍掉這些......”
他一邊說,一邊在骨片上修改。
托馬斯湊在旁邊,越看呼吸越急促,最後猛地一拍大腿:
“天才!雙向諧振回路...相位同步...我怎麼就冇想到!這些材料我都有現成的!林恩,太謝謝你了!”
“回頭改造完成了,我送你一個改造僵屍玩玩,下次你有什麼需要改造的,武器、防具、甚至給你的亡靈加裝點小玩意兒,儘管來找我!材料
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