第37章lv2級的伍六七
第37章lv2級的伍六七(第3/3頁)
的更改巫術模型。
幸好自己有解析、優化功能,能夠補全至100%解析度,甚至優化後比原版更加高效。
0級戲法雖然消耗極低,但將它們構建在精神核心上,依舊會占據寶貴的精神力“帶寬”。
尤其是在一等學徒階段,這個帶寬更是有限,每一點都很重要。
目前林恩刻畫的有【微弱靈魂衝擊】、【骸骨之手】、【骸骨裝甲】、【微弱亡靈支配】這四個戲法,占據了一半多的精神核心承載力。
林恩不可能,也冇必要把所有戲法都刻印上去。
必須要有所取舍。
不過其他巫術也不是用不上,就算刻畫不了也可以“臨時”釋放。
“臨時”釋放需要對巫術有足夠高的理解,並在使用時在意識海中臨摹出巫術模型,隨即釋放出來。
但那釋放速度...不提也罷。
想想看,在對戰之時彆人直接用“精神核心”中刻畫的巫術模型充能釋放。
你頂著個防禦巫術硬抗彆人的攻擊,在那坑次坑次磨蹭半天,好不容易快比劃完了,結果手一抖,模型直接崩潰。
那你不炸了!
所以一般選擇在“精神核心”中刻畫的巫術需要慎之又慎,要滿足以後的各方麵需求。