斬神:河神也是概念神呀?

第584章眯眯眼有傷害加成嗎?

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第584章眯眯眼有傷害加成嗎?(第1/2頁)

第584章眯眯眼有傷害加成嗎?

容災後室,level6666,微笑墳場。

何凡背著昏迷的小諾言老板,不斷與微笑超人周旋。

一直不出手,倒不是因為他害怕。

而是像林七夜一樣,何凡註意到了那個【收容】按鈕。

“我勒個去,有點意思哦~”何凡微微一笑,瞬間讀懂了規則。

【收容:當你的耐力值,大於實體耐力值的10倍時,你有50%的概率收容成功;當你的耐力值大於實體耐力值100倍時,或實體的當前耐力值為0時,你將100%收容成功。收容能力每隔1分鐘可使用一次。】

其中心思想就是,把敵方實體的【耐力值】消磨下來,實體的耐力值歸零了,你自然而然就能收容成功了。

但你要知道,耐力值是可以隨時恢複的,就像人跑步一樣,累了歇一會還能接著跑,想把強大的實體耐力值清零,其實是一件很困難的事情。

這裡就不得不提到上麵的描述了,50%成功率和100%成功率的方法。

隻要你的耐力值是實體的十倍,就有50%的成功率,比如一個50維的選手,耐力值是50點,在不損耗耐力值的理想前提下,把實體的耐力值消磨到5點,你就可以嘗試收容了,有一半的概率成功。

另外,假設一個流浪者的耐力值為1000,同上述條件下,把對手耐力值消磨到10點,就可以100%收容成功。

綜上所述,100%的方式比較難以達成,需要流浪者的等級非常之高,耐力值百倍差的條件也令人望而卻步。

一般都是采用50%的方法,一半的幾率也不小了。

可何凡不是一般人呐。

與微笑超人互相周旋了有一會,何凡看到,它的耐力值目前顯示為166(滿值為170)。

而何凡的耐力值原來是500,現在變成了481點。

很明顯,這樣耗下去,到底是誰先被耗光?

何凡口算了一下,170的100倍是多少來著?

臥槽,17000!

那還是算了……

目前何凡還達不到如此高的屬性,屬性全堆到耐力上,也才一萬出頭,想要100%秒殺有點費勁。

100倍確實不太現實。

可10倍就簡單了呀?

何凡快速想通了以後,再次操控屬性界麵。

【屬性(基礎未衰減):】

【力量:1000】

【精神:1000】

【耐力:3500】

【速度:800】

【物理防禦:2000】

【精神防禦:2000】

【法則之力:1000】

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ok,這回穩了。

2000的雙抗,足以應

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