斬神:河神也是概念神呀?

第577章行走江湖,防禦第一

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第577章行走江湖,防禦第一(第2/2頁)

一(第2/2頁)

可他的防禦力還是太差了。

2525的精神防禦,應該也不低了,可物理防禦還是隻有25點,太脆了。

力量、速度、耐力都不行,這樣的身體,除了秒殺對手的局麵以外,幾乎不適用於任何的戰鬥。

那麼,怎麼樣才能達到完美呢?

把10000點屬性,平均加到每一項裡麵?

何凡想了想,也不妥。

那樣的話,看似是個六邊形戰士,實則把自身優勢讓了出去。

況且何凡還不清楚,這裡【實體】的最強攻擊到底如何,怎樣的防禦才算保險。

而且最關鍵的一點,你還要保護你的老板呢。

雖然參加這次比賽的老板都有保命道具,可一旦老板被淘汰,你也會跟著淘汰。

思前想後,何凡再次將屬性點進行分配。

【屬性:】

【力量:1000】

【精神:1000】

【耐力:500】

【速度:700】

【物理防禦:3500】

【精神防禦:3500】

【法則之力:1000】

何凡拿出9000點法則之力,其中的3000點分彆加在力量、精神、以及耐力和速度各500點。

其中,速度額外再加上初始屬性各50點的總和,也就是額外的200,最終達到700點。

然後再把剩餘的6000點分彆加在兩項防禦上,由於1000點力量和精神也能換算成各自500點的防禦,所以何凡的雙抗定格在3500點。

這樣的屬性,雖然偏保守了一些,可行走江湖,安全第一。

應該不會被【實體】的攻擊破防了吧?

考慮到還要保護老板,會有很多身不由己的擋刀行為,所以何凡還是采用防禦屬性為主,有點傷害就行的原則。

耐力和速度不是很重要,不可能給你持久戰的機會,也不會讓你丟下老板跑路。

並且,就算怪物的傷害再高,3500的抗性也不至於被秒,如果3500都不夠,可以在戰鬥中針對怪物的攻擊方式,實時調整每項抗性的高低。

比如怪物隻會物理攻擊,那就可以不要精神抗性了,全點物理防禦。

完美!

做完這些,何凡的安全感瞬間就上來了。

而這時,前方不遠處,何凡看到了兩個人影。

很明顯,既然是比賽,那就一定會存在對手。

同樣被分到【微笑墳場】的,除了何凡和他的老板,也必有另外一組選手。

與此同時,一段管理員的提示音突然響起。

{管理員提示,比賽馬上開始,預計3分鐘後解除安全限製}

{請註意,在後室中,你可能遭遇各種實體,也可能遭到其它流浪者的攻擊,這裡冇有規則,請一定要活下去!}

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