第211章多元宇宙融合,入門篇
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第211章多元宇宙融合,入門篇
梅林娓娓道來。
“來到這裡後,我也了解到一些,關於這個世界的特點。”
“總體來說,這裡的科技要更加進步一些,卻冇有什麼神明或是神秘,當然,也有可能是祂們刻意隱藏了起來。”
“對於當前世界的探索,我大致鑽研了一些資料。”
“比如,你聽說過雙縫乾涉實驗嗎,就是讓一束光、一束電子通過兩條平行的縫隙,為了驗證【光】到底會形成乾涉條紋的光波性,還是會直接通過縫隙出現粒子性。”
“這是你們這個世界的科學家做的實驗,我覺得很有意思,因為最終的實驗結果讓人細思極恐,當你不去進行觀測記錄時,【光】會體現為波動性;而當你用設備儀器去觀測時,【光】又變成了粒子性。”
“同樣的一束光,觀測與不觀測,產生的實驗結果是不同的,你覺得這像什麼?”
聞言,青年總覺得這些知識點在哪裡聽說過,又想不起來,隻好等待著梅林的下文。
這時候,電腦已經出現了開機的畫麵。
梅林心念一動,打開了電腦裡的一款3a大作,黑神話悟空。
“你知道這臺電腦為什麼能夠顯示出極致的畫麵嗎?”
麵對梅林的問話,青年不確定答道:“呃……是因為我機箱裡這幾萬塊錢的5090夜神顯卡?”
梅林笑嗬嗬點頭:“是的,但你知道顯卡的工作原理嗎?”
梅林也不兜圈子:“你有冇有好奇過,一款開放世界的遊戲,世界地圖那麼大,如果將所有的貼圖畫麵都以4k以上的分辨率保存,會占用多麼大的存儲空間?那樣的成本顯然是太高了。”
“所以顯卡的工作原理是,不被看到的【物體】先以極低的數據邏輯保存,當你的鏡頭看向哪個【物體】時,顯卡就會專門去處理這一部分的邏輯並渲染成極致的畫麵,你覺得,這跟我剛剛說的實驗,是不是有些類似?”
“當你觀測和不觀測時,實驗的結果也會發生改變,說明運轉這個世界的【顯卡】,隻有在你【觀測】的時候,才會為你【渲染】出不一樣的東西。”
青年聽了半天,差點睡著了。
梅叔,為了探索真實的世界,你可真拚呀!
“聽懂了聽懂了,也就是說,我們這個世界其實也是虛擬的,畫麵都是靠【顯卡】渲染出來的,嗯……這倒是個不錯的題材,以【顯卡】為金手指?下本書倒是可以試一下……”青年突然有了靈感,也陷入到自己的邏輯裡,瞬間構思出一些想法。
梅林倒也由著他,冇有打斷他的思路。
良久,青年做好了靈感的梳理和記錄,這才問道:“梅叔,你找我來,是想讓我幫你做什麼?”
梅林想了想,提到了兩個字:“聯動
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