第2章黑暗地牢
第2章黑暗地牢(第2/3頁)
87,人數50/50】
聊天頻道裡,大家曬著自己的領地。
【河穀要塞,一級,耐久2000/2000,人口60/100,麵積:一萬平方米】
【人海突擊:兵種每單位減少0.2人口。】
【專註火槍:要塞中每周刷新6個火槍手。】
【簡介:完美無缺的精銳被高估了,海量可堪一用的士兵才是決勝的關鍵。】
「這是大哥!」
「大佬求帶!」
「什麽鬼,60人口?你手裡有60個火槍手?」
「不是,他每個火槍手減少0.2人口,數量應該更多。」
【河穀要塞】順手將火槍手數據發了上來。
火槍手
人口:0.8(1-0.2)(人海突擊加成)
力量:5
敏捷:6
智力:4
抗性:5
生命:80/80
精力:80/80
介紹:基礎的線列步兵,具備紀律性和步兵基本素養。
技能:無
「60除以0.8,好家夥,他有75個火槍兵!」
「離離原上譜。」
「從未有過如此美妙的開局!哈哈,帶著我的小火槍們出去打獵了!」
「我一點都不羨慕,不過是一些填線寶寶罷了!」
「我的劍也未嘗不利。」
【大墓園,一級,耐久800/800,人口30/100,麵積:五千平方米】
【轉生池:投入一具屍體,70%概率生成骷髏兵,10%概率生成僵屍,20%概率什麽都冇有。】
【簡介:亡靈大軍將淹冇一切!】
「可怕。」
「蛙趣,亡靈海?」
「又是一個大佬!」
「要不把龍蛋投進去試試?」
「你想喝蛋花湯?」
「好奇玩家自身現在是活人嗎?」
「我現在是死靈法師,姑且還算活著吧。」
「萌新求帶。」
「看看我的。」
【帳篷營地,一級,耐久200/200,人口26/100,麵積800平方米】
【機動作戰:全兵種移動速度增加8%】
【遷徙:領地可移動。】
【馬場:營地處於草原環境可觸發,每周刷新2個輕騎兵。】
【簡介:縱深穿插,分割瓦解,鐵騎衝鋒!】
「還有高手!」
「為啥你的營地有三個特性?」
「有的人生來就在羅馬。」
「騎兵開局可真是天胡!」
「可移動營地?這太影響平衡了吧。」
「移動營地,你的生產設施怎麽辦?鐵匠鋪,煉礦設施也跟著一起搬嗎?」
「鐵匠鋪?你有這玩意兒?」
「我營地自帶的建築,我還以為大家都有。」
【鐵匠鋪:可生產武器防具(需要藍圖)】
【帳篷營地】打字道:
「我不需要這玩意,外麵多的是,不管是武器還是糧食,我自己去拿。」
「
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