異世爭霸魂鬥魂

第542章,優勢劣勢改變

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第542章,優勢劣勢改變(第2/3頁)

接連跳躍。

閃出良東攻擊範圍。

良東必須改變方向,再次鎖定芷兒嬌軀。

芷兒跳躍之時,刻意發動彎弓。

嬌軀幾乎冇有停頓。

不斷擴大範圍的改變方位。

跳躍方向始終都是魂鷹、魂飆的死角。

盲區。

這樣,芷兒隻需避無可避的情況下,提前發動瞬間轉移。

避開對手的濃鬱魂氣鎖定。

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讓魂鷹、魂飆的攻擊魂力,無法直接傾斜。

導師鞠無間給芷兒的指導,這場晉級鬥魂賽事,挑動和接受激烈鬥魂。

就是圍繞著一個閃字。

閃避。正是鬥魂的重心。

指導中,已經預料到芷兒會遭遇這個對手。

瞬間轉移,雖然消耗體內濃鬱魂氣不少,到底芷兒魂力,才隻有二十七級,三輪魂環的魔鬼師。

不是不能承受的。

瞬間轉移,本能魂力,不能挑起激烈鬥魂。

相比三輪魂環,消耗體內濃鬱魂氣,在激烈鬥魂中,魔法師不在少數。

良東不一樣,接連發動二個最為強勢魂力的魂器。

龐大魂鷹、魂飆發動。

看上去炫麗多彩的濃鬱魂氣,同時,不斷消耗著體內濃鬱魂氣。

隻有這樣,才能維持和魂控。

每一次改變方向鬥魂,都需要極為強勢的魂力魂控。

彼此消長。

本來絕對的空中鬥魂優勢,卻因為體內濃鬱魂氣的大量消耗,變成劣勢。

導師鞠無間,早已精神感應到,會遭遇這樣的對手。

出場魔法師,必須以最為強橫魂力、武魂的魔法師,魂敗、魂傷對手。

於是,給了芷兒鬥魂這套方案。

從根本上,不是挑起對手鬥魂。

如果良東在地上,憑借四輪魂環,二十八級魂力之上,高出芷兒魂力,一二級、三四級。

正常鬥魂,芷兒必然魂敗、魂傷。

遠距離雷電霹靂,暴湧出現的濃鬱魂氣,就能克製芷兒魂力和武魂。

加上體內消耗濃鬱魂氣過大。

良東鬥魂,正像鞠無間判斷分析和精神感應到的那樣。

一舉魂敗、魂傷芷兒,那是不可能的。

鬥魂前修煉魂力和武魂,芷兒接受了魔鬼式修煉魂力、武魂。

得到最大程度的天賦和潛力發揮。

芷兒魔鬼式修煉魂力、武魂,在同火兒聯手鬥魂中。

同樣,隨時隨地,鎖定魂蜻、魂蜓。

晉級鬥魂賽事,進行到現在,一點懸念也冇有。

良東終究還是堅持到芷兒體內濃鬱魂氣的耗儘。

二輪魂環,發動一十四級魂力之上,體內濃鬱魂氣,也消耗的差不多。

象征性魂鷹、魂飆發動,轟擊之下,得到的,也就是鬥魂賽事中,挖開的一個大坑。

芷兒甚至於冇有發動一式魂力,挑

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