第942章江湖不是打打殺殺
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第942章江湖不是打打殺殺
此時的陳星,正在辦公室裡和甘良才討論著新成立的設計部門的組織架構。
菲利普·斯達克的加盟,讓陳星心情大好,這位設計界的大佬不僅帶來了頂級的審美和理念,更重要的是,他將幫助紅星建立一套完整、統一、且能持續進化的設計體係。
“甘總,斯達克先生擔任全球設計總監,直接向我彙報。”
“原本的設計部門切分成三個小組,一個負責id,一個負責cmf,還有一個,專門負責ui/ux。”
陳星用馬克筆在白板上畫著架構圖,這設立這三個小組就是為了統一,有一個專門負責這些的部門那麼紅星的設計才能逐步趨於統一。
“陳總,設計和產品功能之間,肯定會有一個主導權的問題,想保持平衡是一件很難的事情,你現在把設計抬那麼高,我有點擔心……”
甘良才的擔心不是冇源頭的,任何一個公司內部都有這種id還是功能的競爭。
一旦讓專門的id設計師獲得主導權,那麼這家公司很有可能就會設計出一堆看著漂亮,摸著漂亮,設計完美,但是可能會功能有缺失,使用反人類的產品出來。
如果要功能設計為主,那麼就會出現紅星r1,大米1,軍工電霸這種隻要功能堆上去,配置堆上去,我管你好看不好看的產品出來。
所以甘良才才會說保持平衡是一件很難的事情,雙方會不自覺的就展開競爭,爭奪對產品的話語權。
“這個你不用擔心,無論是產品功能為主導還是產品設計為主導,在我們的核心產品上總是要過我這一關的,iot產品上也要過馬樂那關。”
“再說咱們的產品經理,揚拓,王藤,都不簡單,不會出現說他們主導權被外觀設計團隊剝奪的情況,或者說設計,對紅星而言隻是錦上添花。”
甘良才這才點點頭,陳星說的有道理,紅星內部現在還是工程師思維,功能主導產品,用一個設計團隊來中和一下,絕對是冇問題的,再說了,陳總還看著呢。
紅星的主要業務彆看陳總放手放的挺利索,但是誰的設計和方案陳總不滿意,說服不了陳總,那肯定做不了。
“還有一件事,任偉光打包了諾基亞的開發團隊,他想放在歐洲研究院,我給他要了過來,等過了春節你安排一下,註意要照顧這些人的想法,願意留在歐洲的可以留那邊。”
“行,前些天老任就和我抱怨說陳總打劫了他一個團隊。”
“哈哈,什麼打劫,那本來就是我的。”
正說話間,陳星辦公室的門從外麵被敲響。
“進。”
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陳星喊了一聲,馬樂這
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