第533章陶瓷是個好東西啊
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琢磨了1坤秒,“陳總,z軸線性馬達我們有方案,供應商那邊也有現成的,但說實話那東西體驗一般,震感比轉子馬達乾脆一點,可整體反饋還是偏悶,跟轉子馬達的嗡嗡嗡比不了說多大飛躍。”
“不是z軸。”陳星搖了搖頭,豎起一根手指在桌麵上橫著劃了一下,“x軸。”
楊拓和巫海秋同時愣住了。
做手機馬達的人都知道,振動馬達分三種軸向。
轉子馬達是最傳統的,靠偏心轉子旋轉產生振動,便宜,但震感糊成一坨,嗡嗡嗡的。
z軸線性馬達好一點,沿垂直於屏幕的方向做往複運動,震感比轉子乾脆,但行程短,力度不夠,“噠”的那一下不夠利索。
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x軸線性馬達是另一個物種。
振子沿手機長軸方向做橫向往複運動,行程長、力度大、啟停速度極快,能做出極其精細的震動反饋——輕敲、重擊、滑動摩擦,每一種觸感都能模擬出來。
但x軸的問題也很突出:體積大,占內部空間;功耗高,費電;成本貴,供應鏈不成熟。
目前全球範圍內還冇有哪家手機廠商真正大規模使用過x軸線性馬達。
倒是z軸的,諾基亞用過,本年要上市的4s也要用。
“陳總,x軸的體積比z軸大了將近一倍,塞進去對內部堆疊的影響不小,電池的空間或者主板空間要讓出來一塊。”巫海秋乾了那麼多年的硬件開發,第一反應就是算空間。
這玩意確實占空間,而且要的震感越好,就越占用空間。
手機內部寸土寸金,這麼大個玩意放進去,必須得專門給它騰空間出來。
“讓就讓,x軸必須上。”
“這不是為了當前這一代產品準備的,是為了以後,全麵屏手機遲早要來,到那個時候冇有實體按鍵了,所有的交互都靠手勢和觸控完成,你用轉子馬達給人家做手勢反饋?嗡嗡嗡嗡嗡?”
“x軸的震動反饋是最接近物理按鍵手感的,按下去‘噠‘的一聲,清脆利落,相信我,你用過了就回不去了。”
“人機交互這個東西,不起眼,但絕對是核心體驗的一部分,用戶說不出哪裡好,但就是覺得這臺手機高級,這種高級感,起碼有一小半是x軸線性馬達給的。”
楊拓想了想,冇再反駁,把這事記在了自己的筆記本上。
陳總拍板的東西他很少見到推翻的,既然說了要做,那就做。
“對了。”楊拓像是突然想起什麼,從自己口袋裡拿出一個用氣泡膜裹得嚴嚴實實的東西,小心翼翼地拆開以後放在陳星麵前。
是一臺手機。
但它的後殼不是金屬,也不是塑料。
是陶瓷。
純白色的
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