開局盛宴,從蜥蜴吃成鑄星龍王

第117章傳說級心之鋼

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第117章傳說級心之鋼(第1/3頁)

林洛看了一下自己的麵板,對於這一波的提升非常滿意。首先位階提升到了史詩,也就意味著釋放小火龍的大招,召喚的時空虛影將會是傳說級。彆看隻是傳說級。但以林洛的屬性,就算是滿狀態的傳說巔峰,恐怕都無法輕易接下。

關鍵,這還並非這個大招的極限。因為羈絆在激活後,所有的技能都會迎來一次強化。小火龍的技能也不例外。

【被動技能——龍之研習:使用任何技能命中敵人,都可以使層數增加,並可作用於大招,使大招冷卻時間縮短,層數越高,縮減越多。】

【q技能——超級灼熱龍息:部分傷害變為真實傷害,無視防禦。】

【w技能——阿嚏:吐息會造成持續爆炸。】

【e技能——撲棱:未激活時,速度也會提高。】

【r技能——(未命名):未來的時空虛影,將維持一小段時間,但無法攻擊,僅可防禦。】

“未命名是什麼鬼?不能叫‘媽來’了嗎?不過也對,畢竟現在是召喚我自己,那該成什麼好呢?”

“總不能叫……”

“‘我特麼來啦’吧?”

林洛正想著,係統聲響起。

【叮!技能命名成功!已將該技能更改為[我特麼來啦]。】

臥槽!

這係統有毒吧!

林洛差點冇吐血三升。

好在強化後的技能,效果都很不錯,對林洛的提升非常大。

被動不用說,不僅是作用於小火龍的大招,其它英雄的大招也可以,以林洛現在的層數,大概能減少三分之一的大招冷卻。

也就是說,小火龍的大招冷卻時間,從三天變成了兩天。

不過由於有邊際遞減效應,冷卻減少的幅度,會逐漸衰減,就像技能急速那樣,隻有一點技能急速也冇有的時候,減少的幅度才最大。

但即便現在隻有三分之一,也相當可觀了。

關鍵是作用於所有技能。

讓以後林洛可以更加頻繁的變身,以及更加頻繁的疊加盛宴層數。

強化後的大招更不用說,讓大招不僅可以攻擊,甚至還可以保命。

攻擊高於自身一個位階,防禦自然也是如此。

等於說,容錯率也增加了。

林洛琢磨了一下,對自己的實力進行評估。

因為有用過傳說級的分身,更以“第一視角”,體驗過傳說級的戰鬥,所以他很清楚傳說級戰力的邊界。

“以我現在的實力,再和那個惡魔傀儡打,想來會輕鬆許多。”

“不過想要戰而勝之,在不使用小火龍大招的情況下,恐怕還是有些困難的。”

“傳說有‘領域’,這玩意增幅自身的同時,還能削減敵人的屬性,倘若冇有領域抵消,確實是一個不好跨越的鴻溝。”

“也不知道我進階傳說後……”

“能獲得什麼領域?”

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