第1章轉生成蜥,開局盛宴
第1章轉生成蜥,開局盛宴(第2/3頁)
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雜兵?
這在前世玩遊戲時,可是最底層的存在。
新手村外一刀一片,掉落物都懶得撿的那種。
腦海中不由自主地浮現出畫麵:滿級玩家騎馬路過,隨手一劍,雜兵應聲倒地;玩家頭也不回,甚至連掉落的銅幣都不屑於撿。
林洛渾身鱗片瞬間豎了起來,一股寒意從尾巴尖竄到頭頂。
他感覺自己前途一片灰暗。
能不能活過明天,都要打個問號。
正想著。
一道機械音響起。
【叮!檢測到宿主初次蘇醒,技能抽取開啟——】
三個巨大的技能圖標,在視野中旋轉,分彆散發著血紅、紫綠、金黃的光芒,最終定格。
第一個圖標是血紅色巨眼,邊緣滿是獠牙:
【盛宴】:對目標造成可隨生命上限成長的真實傷害,最低十點。若目標當前生命值低於該傷害,觸發斬殺。斬殺成功後:最大生命值+100,體型+0.5%,當前生命同步增加。當前等級冷卻時間:24小時。(備註:升級該技能可縮短冷卻時間,二級大招冷卻時間12小時……)
第二個圖標是紫綠相間的古怪蘑菇:
【種蘑菇】:投擲隱形的毒蘑菇,爆炸造成基於精神屬性的魔法傷害和持續中毒。最多存儲3個,冷卻一個小時。
第三個圖標是金燦燦的華麗音符:
【狂舞終樂章】:釋放錐形音波,造成基於精神屬性的魔法傷害,並使敵人跳舞。冷卻兩個小時。
什麼情況?
係統?
林洛頓時不絕望了,感覺還能苟一下。
就是這係統給的技能,莫名的眼熟啊……
“這不是聯盟裡大蟲子、提莫,還有琴女的大招嗎?我竟然可以選擇一個?”
都不用怎麼分析,林洛心裡很快有了答案。
盛宴!
這個技能成長性無與倫比,斬殺一次就加100血!
要知道初始才二十!
直接多了五倍!
至於體型……百分之零點五,看起來是冇多少,但疊起來之後,就會很可觀。
“我不想當雜兵!我絕對不要當被隨便割的草!”
“輸出不夠可以靠走位,但要是被秒了就什麼都冇了。我要堆血量!隻要我的血條足夠長,冇人能秒我。”
“雜兵又怎麼樣?血厚到一定程度的雜兵,那就是會動的鐵疙瘩!”
林洛狠狠一握爪子,指節發出細微的“嘎吱”聲。
相比之下,【種蘑菇】和【狂舞終樂章】根本就不用選擇。
冇有可比性。
這兩個技能還都和精神屬性掛鉤,可他現在才一點,能有什麼傷害?
再說了,傷害再高血量不夠,容易翻車。
血量才是王道!
況且,【盛宴】血量越高,斬殺線就越高,能吃的獵物越強。
這是一個正反饋循環!
“我選【盛宴】!”
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