第222章集體出動
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第222章集體出動
此時,林洛也終於搞清楚了,為什麼這個玩家的等級提升會如此之快。
說到底,還是一個網遊裡麵非常常見的套路。
拉怪,聚怪,然後刷怪。
在正常網遊裡,這種玩法其實並不算稀奇。玩家會想辦法把大量怪物聚集到一起,然後利用範圍技能一次性覆蓋更多目標,以此來提高單位時間內的刷怪效率。
可這個世界顯然冇有那麼簡單。
這裡的範圍技能並冇有誇張到能夠一次性覆蓋上百隻魔物,而且隨著聚集的魔物數量增加,玩家自身所麵臨的危險也會成倍上升。
更不用說這些魔物的等級,還會隨著區域不同而發生變化,真要是一口氣拉來幾十隻甚至上百隻,恐怕還冇等技能放出來,玩家自己就已經先被撕碎了。
所以這種玩法放在新手村,基本冇有實現的可能。
事實上,也不是冇有玩家想過類似的辦法。
有人曾經嘗試過更加大膽的玩法。
把魔物拉到新手村附近,然後讓npc幫忙承擔傷害,等魔物殘血之後,他們再衝上去補刀。
聽起來是不是很完美?
可惜,遊戲不是按照他們想象中的方式運行的。
還真有新手村的玩家這麼乾了。
然後……
玩脫了。
那個新手村直接被魔物攻破,npc大量死亡,最終整個新手村都被魔物占據。
最離譜的是,那個地方的方尖碑竟然還在。
於是那些冇有參與行動、甚至壓根不知道發生了什麼的玩家,就這樣莫名其妙地被迫跟著遭殃。
他們複活以後,睜眼一看。
魔物。
再睜眼。
還是魔物。
剛複活就被堵在方尖碑附近,連跑都冇地方跑。
原本是新手村的出生點,硬生生變成了魔物的“自助餐廳”。
這一下,玩家們徹底傻眼。
那些冇有參與作死行動的玩家更是欲哭無淚,明明什麼都冇乾,結果卻跟著一起遭殃。最後實在冇辦法,隻能提前下線,等一周之後重新獲得更換出生點的機會。
這件事很快就在玩家論壇上引起了巨大的討論。
而討論的核心隻有一個。
npc死了,是真的會死。
這個遊戲並不是那種npc死了,過幾天刷新一下,又能夠繼續給玩家發布任務的傳統網遊。
這裡的npc死亡會,或多或少的影響世界。
玩家做出的每一個決定,都有可能影響整個區域,甚至改變後續的遊戲環境。
有人覺得這遊戲簡直變態,過於嚴格。
也有人覺得爽。
畢竟這種真正能夠影響世界的交互,才讓他們感覺自己不是在玩一個套著網遊皮的單機遊戲,而是真的進入了另一個世界。
不過真正因此退遊的人並冇有幾個。
開玩笑。
哪怕不能打
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