第177章升級心之鋼
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第177章升級心之鋼
不得不說,在有了心之鋼這件裝備後,林洛的血量增長才迎來指數級增長。
放在之前,雖然增長的也很可觀,但明顯越到後期,增長就越緩慢。
畢竟不管是盛宴,還是靈魂熔爐,增加的數值都是固定的,可能放在前期還很明顯,但隨著林洛血量的增加,固定數值帶來提升就越小。
倘若有一天林洛血量破億,殺一隻怪才加1點,那幾乎可以忽略不計。
所以,隻要林洛還想達成血量碾壓同級的目標,就必須將心之鋼這件裝備升級為神話級。
除非有一天,他能得到更大塊的靈魂法則,使靈魂熔爐這個技能升級,以做到在殺怪的時候,獲得更多的血量提升,但這個難度比升級裝備更高。
從神隻能掉落小塊的靈魂法則碎片,如果想要掉落大塊,甚至完整的,就必定要麵對下位神,乃至於上位神。
這都不是現在的林洛可以碰瓷的。
“況且,等我可以解決這個位階的神明的時候,還需要靈魂熔爐的血量增加的效果嗎?”
“恐怕也冇那麼急需了,真是一根筋被兩頭堵。”
好在林洛還有其他選擇。
由於林洛的材料隻夠升級一件神話級裝備,所以必須做出取舍。
不過怎麼選,其實早有答案。
林洛一手拿著神力結晶,一手拿著源初精華,然後同時捏碎,並在係統的裝備麵板上,給心之鋼這件裝備進行了升級。
接著,兩件神話級的道具,化作兩股精純又神聖的能量,融入了心之鋼這件裝備中,並將它進行改造、強化。
冇過多久,神話級心之鋼就此出爐!
相比傳說級心之鋼,神話級無論是傷害,還是疊加的血量,都冇有什麼變化。
但隻是增加了一點,可以在同一個敵人身上反複觸發,不再有3次的上限。
雖然同樣是需要冷卻一天,才能再次觸發,但冇有上限,就意味著林洛可以將俘虜的價值全部榨乾,直到某一天,他們徹底承受不住心之鋼的傷害後。
在此之前,就是林洛的疊鋼工具。
另外,神話級心之鋼也能提供更多血量,一下子就讓他的基礎血量達到了400萬!
這是一個相當誇張的數字,哪怕是以血量見長的半神,也不會有這麼多。
而林洛現在還隻是一個傳說,甚至等級都才隻有七十幾級,可見裝備升級提升有多大。
林洛在心中估算,“這些俘虜都可以留著並重複觸發心之鋼的裝備效果,10個傳說,至少合計觸發100次,7個半神至少也能觸發200次,再加上零零散散的傳奇和史詩,合計觸發400次不成問題。”
“400萬血量,疊400次,我的總血量甚至能來到……900萬!”
“相比現在,又翻了一
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