第158章突破傳說
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第158章突破傳說
其實兩管血還是林洛的保守估計,因為相當於隻算了他開一次技能。
如果戰鬥時間足夠長,技能又冷卻又好了,三管血、四管血,甚至更多都是有可能的。
當然了,這種情況很少見。
因為林洛現在麵對的敵人,要麼非常弱,不用使用這麼多技能;要麼非常強,不會給他使用多次技能的機會。
所以說是兩管血,其實也冇毛病。
總而言之,這個技能給了林洛相當大的容錯。
某種程度上說,又給了他一條命也不過分。
更為關鍵的是,這並非這個技能的完全體。
如果英雄羈絆,還會再次獲得加強。
正好他升了10級,等級來到69級,可選的技能裡,竟然可以直接將該英雄,也就是鐵鎧冥魂·莫德凱撒的全部技能都學會。
說起來,這個英雄在遊戲裡也是一個輪椅英雄。
什麼叫輪椅英雄呢?
就是手殘黨也能玩。
哪怕一個技能不中,甚至在落後一件裝備的情況下,也有可能完成單殺,是一個很標準的數值怪。
但讓林洛看中的,除了w不死之身,更讓林洛看中的是他的大招——輪回絕境。
該技能在遊戲裡也有著非常多的玩法,不僅可以強行讓一個敵人與自己單挑,更可以在將其擊殺後偷取對方的屬性,直到對方複活。
但在這裡,被殺就會死,冇有複活的說法。
也就是說,偷取的屬性將是永久保留!
並且偷取的屬性是按百分比來的。
也就是說,對方的屬性越高,他能獲得的屬性也就越多。
以林洛越級擊殺的能力,獲得的收益絕對不會少。
所以一番思量下來,林洛冇有任何猶豫,將4個技能點放在了學習冥魂鐵鎧的全部技能上。
此時,他就將註意力放在了強化後的技能信息上。
被動——黑暗起兮:對敵方單位造成傷害後,會在周圍形成一層破滅光環,增加移速的同時,並使對方持續掉血,該傷害可疊加。
q技能——破滅之錘,使用武器猛砸敵人,造成大量傷害。
w技能——不壞之身,技能護盾不會衰減,以及儲存的傷害也不會衰減。
e技能——斷魂一扼,造成的所有魔法傷害,有部分將無視對方的魔法防禦。
r技能——輪回絕境,你可以將自身與任意數量敵方單位,放逐至死者領域,並在死者領域內,偷取目標的屬性,至多選擇偷取3個。如果被偷取目標死亡,將永久保留所偷取到的屬性,至多保留三個,可替換。
看到強化後的技能描述,林洛自己都驚了一下。
原因很簡單,太強了!
“這就是數值怪嗎?”
冇有什麼花裡胡哨的機製,每一個技能描述都代表著該英雄的強度。
首先說被
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