被我銳評的她們都成真了

第十八章妄想的提升

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第十八章妄想的提升(第2/2頁)

「所以加強方向很簡單,要麼低血量時高防禦,但這還不夠,最治本的就是……鎖血。」

「強化模組,赫莉婭在受到致命傷害時可以豁免一次,並且在豁免之後獲得八秒的無敵——」

盧金清晰地記得自己當初的「暴論」,後續設計師給赫莉婭的加強方案如期而至,而加強內容……

在血量低於百分之十時,防禦+70。

哈哈。

而現在,赫莉婭的強化計劃裡,恰恰有著盧金所期望的「暴論」:

「完成獎勵一:隨機高級法術*1(赫莉婭·戈德溫的神徒等階提升為中。)

完成獎勵二:待解鎖。(赫莉婭·戈德溫的神徒等階提升為高。)

完成獎勵三:待解鎖。(赫莉婭·戈德溫沐浴新鮮巨龍血。)

完成獎勵四:待解鎖。(赫莉婭·戈德溫獲得燃血之神的認可,裝備阿什卡爾的臂章。)

完成獎勵五:待解鎖。(未製定。)」

實現了,全都實現了——

隨著遊戲進程的發展,玩家在燃血上的探索遠遠超過了赫莉婭。

《神寂》將玩家個人角色的mmorpg和二遊抽卡的劇情單機模式探索集成在了一起,屬於是兩頭圈米。玩家可以自由定義自己的角色,強化軀乾丶選擇流派丶學習技能……甚至主動吸入過量神穢。

而抽取的角色則是被固定好了麵板,玩家能做的隻有使用角色體驗劇情,或是操控丶命令角色在幾個模式中遊玩。

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