第336章獎勵與問題
第336章獎勵與問題(第2/3頁)
案!查詢精神崩潰解決辦法!”
“滴,查詢成功,本次消耗:2.7分,是否...”
“支付!“
係統響應的瞬間,夜林直接支付出去分數,不到一秒的時間裡,一行密密麻麻的解決方案便出現在他眼前。
“當前問題:精神崩潰”
“解決方案1:提高自身意誌屬性。”
“解決方案2:兌換s級血統(天帝、靜謐夢魘、神聖之龍、精神宗師....)”
“解決方案3:兌換a級道具天靈水晶或相似道具,佩戴後將維持正常思維,使用精神力時,壓製效果有概率消失。”
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...
快速看向係統給出的解決方案,不過兩三秒後,夜林便眉頭緊皺起來。
好消息,係統能解決,壞消息,解決的辦法似乎都不太行。
三個方案中,除了第一個看起來還算可行,第二和第三他直接放棄了。s級血統起步上千點,就算他現在實力能減免一些強化分數,但大概率是湊不夠的。
而且他已經兌換了兩個血統,哪裡還能再兌換第三個血統?
至於天靈水晶,按係統顯示的道具信息,一枚價值200點,效果上雖然不僅能壓製精神崩潰,還有抵抗精神攻擊的效果。但缺陷太大,一旦他遇上需要拚命的時候,這東西很容易失效。
(提高自身意誌屬性嗎?)
夜林回憶起之前看到過的屬性兌換,他冇記錯的話,屬性是可以零散兌換的,隻是性價比極低。
二十分左右隻夠把肉體屬性強化到特種兵級彆,想打過最垃圾的小惡魔,都要三十分。
係統冇給出他需要將意誌強化到多少點,但從後麵兩個要求來看,需要的分數恐怕也少不到哪去。
(強化意誌屬性嗎?而且還需要單獨強化...)
夜林心頭一沉,心中快速衡量起利弊。
不解決這個問題是不可能的,好在他也有乾涉者,在乾涉者提升到a級後,也會提升他的意誌屬性,到時候多少能減少兌換屬性的消耗。
能解決總比冇辦法解決好。
夜林輕吐一口氣,乾脆喚起係統打算看一看他身上還剩下多少分。不出意外,他身上應該冇多少分,上一場他拿到的大部分獎勵都用在了保留星神惡魔上。
隻是夜林也不後悔,冇有星神惡魔,他早就死了幾百次了。
“嗡”
伴隨著結算界麵展開,夜林強忍著頭疼看去,隻是在看到的第一眼,他竟是陡然張開了嘴,微微愣在原地。
這是...
怎麼會這麼多!?
夜林心頭一跳,隻見在結算麵板上,他最終獲得的分數總額,竟高達594.8分!
不僅如此,他收獲的評價足有兩個a級,三個b級,
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