第31章組隊的難題
第31章組隊的難題(第1/3頁)
昏暗的地下隧道內,八號線地鐵正飛速穿梭著。
程灼摩挲著新腕表,極其滿意。
這一款外觀和他之前的相差不多,不過運行速率天差地彆。
「星雲科技的最新款也未必有這流暢度。」
程灼隨意測試了幾項功能,視線便很快從腕表的操作界麵移開。
現在還不是沉迷新玩具的時候。
他靠在冰冷的座椅上,開始琢磨起關於進入超距界門的問題。
其實從燈塔規則來說,
在哪座燈塔契約,並不會對進入墟界有任何影響。
隻相當於身份註冊地不同,燈塔核心任務地不同而已。
之所以出現區域權限劃分,主要是大災變後,人們圍繞著燈塔生存,各聚集地之間經曆了數十年的聯係中斷期。
直到天極城基於燈塔創造出靈曦,源力科技開始飛速發展。
人們相繼研究出了不受墟界乾擾的源力通訊,和可以屏蔽異獸對人類信號捕捉的擬態合金,各聚集地之間這才恢複聯係,逐漸形成城邦聯盟。
但各個城邦和小鎮村落之間,依舊保持著對本地燈塔和區域的掌控。
會對外來獵人,收取額外賦稅。
當然,主動雇傭的除外。
不是所有聚集地,都有能力清除四周的威脅。
但超距界門是特例,它對所有未入墟新人開放,不分契約地,真正難住程灼的,是組隊規則。
經過兩百多年的摸索與探索,
城邦為了降低獵人傷亡率,同時契合界門進入的傳送規則,對進入墟界的組隊人數有著嚴苛的規則要求。
獵墟隊伍必須遵守「2-2-2」的組隊鐵則:
兩名近戰扛傷丶兩名遠攻輸出丶兩名精神係控場,湊夠六人。
一方麵是因為墟界內異獸種類繁多,這種組合能儘可能多地處理複雜情況,保證人員安全。
另一方麵,六人主戰是界門團體傳送的上限。
符合界門規則的獵墟者,超過六人就會出現落單的情況。
當然,一些荒野或者不正規隊伍,不會嚴格按照『2-2-2』的規矩來,但六人也還是默認的基本配置。
不過還有特殊一條,侍從不受此條規則影響。
六名主戰人員,每人可耦合一名低階獵人,不會出現傳送異常。
除去需要背包客外,境界低於界門星級的獵墟者,在高階獵人被重創或者擊殺後,很容易被忽視。
似是不屑,也可能是某種機製。
侍從就是這麽來的。
他們是背包客丶工具人丶材料收集者,也可能是瀕死獵人的最後希望。
當然,更多的是收屍人。
高階獵人的遺產,是人類延續的希望。
所以稍微正規點的高階隊伍,都會有侍從的存在。
簡單來說,
比如二星界門,同時傳送的隊伍,可以有六名二階獵人,和六名一階或
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)