第17章天才VS廢物
第17章天才VS廢物(第1/3頁)
第17章天才vs廢物
在伊甸園裡麵,領主類的靈魂戰士可以匹配同水平的敵人開啟領地戰。
對戰方式則是將雙方的領地一比一的複刻入幻境戰場當中,這樣的話即便是輸了也隻是在幻境當中失敗,不至於冇有翻盤的機會。
當然,想要白嫖是不可能的,在對戰前雙方就可以商議賭註,通常都是相關的資源和魂能,贏家可以將之拿走。
至於怎麼權衡雙方是否處於同一水平,則是以每個人的命運沙漏來決定的。
比如雙方的命運沙漏都從未滿過,從未接受過升華試煉考驗的,那麼就是0環靈魂領主,彼此之間的水平就相近。
接受過一次升華試煉的就是1環靈魂領主,這批人又會被劃分到同一水平,以此類推。
潘神的迷宮就是真正下場的領地戰了,雙方正麵肉搏,輸家就要麵對領地徹底毀滅的命運。
亞倫能夠先聲奪人,便在於他在詳細了解這一係列的情報之後,便果斷前往伊甸園開始匹配對手。
而此人的厲害之處就在於,將自家領地的特長發揮到了極致,走的還是食肉流的路線。
所謂的食肉流,就是整個領地一開始就完全向戰鬥方麵傾斜,窮兵贖武的打法,至於內政建築和經濟建築後期再來慢慢補。
至於資源的話,那就完全依靠以戰養戰了。
具體一點來說,
亞倫一開始就動用了潘多拉賦予的特權,從五份初級營地圖紙當中選擇了一張最具有進攻性的。
這份圖紙的名字叫做跳蟲營地。
擁有了它之後,亞倫就能招募一種叫做跳蟲的低級生物為自己作戰。
跳蟲的特性就是,生命值很少,防禦力很低,攻擊力一般,速度很快,是典型以數量取勝的兵種。
在同樣資源下,跳蟲孵化出來的數量是普通初級兵的雙倍。
這樣的生物能力,再配合亞倫領地的“豐饒”天賦,尤其是在前期缺乏群攻的時候,亞倫很容易就可以形成絕對的數量優勢,用跳蟲大軍來淹冇對方。
迄今為止,亞倫已經在伊甸園當中三戰三勝,贏取了豐厚的賭註。
而這些賭註又被他全部花掉,除了建設維係跳蟲營地存在的必要建築之外,亞倫依然堅持自己窮兵黷武的打法,全力圍繞著增強跳蟲戰鬥力的思路去做。
此時亞倫已經順利將領地提升為鎮級,然後果斷又選擇了建設一項附屬建築:磷酸鎂礦池。
這項輔助建築看似冇有任何戰鬥力,對於跳蟲的加成卻是極為巨大的。
因為孵化出來的跳蟲在磷酸鎂礦池裡麵浸泡之後,腿部就能獲得大幅度的強化,在接近到敵人四五米的時候就可以直接跳出撲擊對手。
有了這個被動技能,跳蟲的戰鬥力至少又能提升50%。
很快的,亞倫的耳邊
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)