第113章阻攔
第113章阻攔(第5/5頁)
和你們談這兩個遊戲的合作。」
自信,或者說狂妄!
看來憋了兩年時間(1983年任天堂就想來北美銷售,結果被雅達利拖住),任天堂這次誌在必得北美市場。
「既然山內博社長如此自信,我當然選擇和任天堂合作。不錯,我們有新的項目,這款遊戲是由我們香港研發,叫做《超級魂鬥羅》。」
「香港研發?」
山內博一下子有種想法,此次親自來和暴雪娛樂談合作,是不是太高看他們了,或者說冇想到是香港在研發的遊戲。
當然不能說高看,如果不是《香港方塊》和《塞爾達傳說》的優秀,他不會親自來談的,也不會讓一家非日本企業第一個加入任天堂的第三方遊戲軟體供應。
「不錯。我們這裡有樣品,山內社長請試試看。」
山內博點點頭。
很快他臉上露出滿意的神色,隨後說道:「不虛此行!我們任天堂看上這款遊戲了,想請你們一起合作。」
「冇問題」
美國這邊開發完《塞爾達傳說》,除了開發第二版本以外,便是投入開發《城市模擬》遊戲;而香港《超級魂鬥羅》開發的同時,今年也在開發《街頭霸王》,幾乎網絡了香港的優秀程式設計師以及海外的程式設計師加盟。
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