第370章融合極魔武骨!掌握十二個新
第370章融合極魔武骨!掌握十二個新(第2/3頁)
這個被動技能,赫然是一個充能類型的被動技能!
魔骨庇護的效果,葉霄也有一個同類的技能。
受到致命傷害的時候,技能會觸發一次,替他擋下這一次的致死攻擊。
不過。
魔骨庇護不同點在於。
它最多可以存3次魔骨庇護。
理論上,90分鐘後,葉霄可以存滿3次魔骨庇護。
然後在戰鬥中。
隻要有魔骨庇護的次數,葉霄就能一直擋下致死攻擊。
戰鬥中肯定會不免出現連續的危急情況。
魔骨庇護的優勢就在這裡。
可以多次的給葉霄提供一個容錯的機會。
........
除了極魔武骨的六個被動技能之外。
然後就是六個主動技能了。
【極魔武骨主動技能】
【魔骨爆發:激活魔氣覆蓋全身,破壞力+200%,持續10秒。持續期間每次攻擊附帶魔氣額外傷害,數值約為拳力的100%。冷卻120秒。】
【魔之影縛:以魔氣為媒介,短暫「錨定」目標在地麵上的影子,使其無法移動。目標可以抬手丶轉頭,但雙腳像被釘在地麵上一樣無法挪動半分。持續5秒。對深淵係生物效果延長至10秒。冷卻120秒。】
【影隙穿行:身體短暫「沉入」自身的影子中,持續15秒。期間免疫所有傷害和鎖定類技能,可從任意方向重新浮現。在黑暗丶深淵丶魔氣等環境中,持續時間翻倍。冷卻120秒】
【黯痕回溯:將魔氣作為「標記」留在戰場上,可在接下來15秒內瞬間回到標記位置。冷卻120秒。】
【黯影疾行:使用之後,自身的移動速度+300%,持續15秒。持續期間身體輪廓會變得模糊,進行相位狀態,能直接穿越敵人的身體且不受阻擋。冷卻時間120秒。】
【魔骨反噬:主動引導魔氣力量向外擴散,形成一個直徑十米的「黯域」場。場內的敵人每使用一次技能,魔氣力量便會對其造成一次等同於自身的魔氣攻擊傷害。若敵人連續使用三次技能,第三次會觸發一次強製僵直(持續5秒)。黯域場持續60秒。冷卻10分鐘。】
極魔武骨的六個主動技能。
也都給葉霄帶來了各方麵的戰力增幅。
第一個主動技能。
魔骨爆發。
這是一個簡單粗暴的增幅葉霄自身戰力的技能。
有效的提升了葉霄的攻擊傷害。
最大的特點在於。
激活了魔骨爆發之後。
葉霄的後續出拳,會直接附帶100%的魔氣攻擊。
相當於讓他後續的每一次出拳。
對敵人造成一次常規的拳力傷害和一次額外的魔氣傷害。
第二個主動技能。
魔之影縛。
這個技能,葉霄看了一眼,就能判定這是一個很強的控製技
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