第七十八章:全麵反超
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78%。
騰訊視頻首周累計播放量突破4000萬。
豆瓣開分7.8,服化道和美術的好評集中在評論區,但熱度遠不及《軒轅劍》。
業內判斷冇有變:平臺差距擺在那裡,古劍的預告片再精美,也是空中樓閣。
微博上,#古劍奇譚#話題從正在快速爬升,但熱度遠不及#軒轅劍之天之痕#。
蔡藝農坐在辦公室裡,看著2.35%的數字,嘴角微微上揚。
還有誰?
但在所有人看不到的角落,一個群體正在悄然變化。
7月10日晚,古劍第二天播出結束不到三小時,古劍奇譚吧出現了一個帖子。
id叫焚寂老玩家,標題:《劇版首播測評,作為一個通關遊戲五遍的老玩家,我必須說幾句》。
帖子很長,但核心就一句話:主線冇崩,情懷在線。
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“烏蒙靈穀的慘案,和遊戲裡一模一樣。韓休寧推雲溪進冰炎洞,那個鏡頭我哭了。”
“焚寂劍的設定,煞氣入體、每月朔月之痛,全保留了。”
“最讓我驚喜的是屠蘇。遊戲裡的屠蘇就是話少、麵癱、但心裡有火。江晨演出來了。”
帖子底下蓋了三千多樓。
緊接著,豆瓣、17173遊戲論壇開始出現更細致的“原著細節還原盤點”。
有人專門截圖對比了焚寂劍的劇版道具和遊戲原畫,劍格弧度、劍身紋理、劍穗顏色,三張圖拚在一起,相似度肉眼可辨。
有人把秦始皇陵那一集的場景和遊戲地圖疊圖對比,發帖標題寫著“孔導是不是直接把遊戲地圖拿來當分鏡用了”。
還有人逐幀對照了少恭的臺詞,大段大段的文言對白,一字未改,照搬原版遊戲文本。
再接著,qq空間和遊戲群開始出現“還原對比圖”和“經典臺詞片段”的轉發。
古劍的遊戲粉在群裡各種刷屏,總結起來就一句話:終於有一部不魔改的遊戲劇了。
這種情緒如同星火燎原,迅速在整個遊戲圈蔓延開來。
一部尊重原著,不亂改劇情人設的影視改編作品,看似隻是最樸素的要求,可放眼整個影視圈,又有多少劇組能真正做到?
而一旦做到,引爆的效果便堪稱恐怖。
遊戲粉的主體大多是男性群體,他們平時不愛追劇,也不像飯女粉那樣熱衷於追星控評,到處安利。
可一旦觸及底線,願意主動站出來支持一部作品時,爆發的戰力會超乎所有人想象。
就好比2019微博之夜年度人物評選,uzi被乾了4.798億票……
創下微博之夜投票記錄,比第二名王一搏4.541億多2572萬票,是第三名肖展1.776億的2.7倍!
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