第764章瘋狂尖塔、瘋狂軍營,礦脈!
第764章瘋狂尖塔、瘋狂軍營,礦脈!(第1/3頁)
第764章瘋狂尖塔、瘋狂軍營,礦脈!
【低級瘋狂尖塔】
【類型:瘋王樓·小型建築】
【殺傷力:中等】
【防禦力:中等】
【耐久度:10000000/1000000】
【效果1(哨衛):瘋狂尖兵進入高塔後,會自動轉化為尖塔哨衛,攻擊距離增加5000%,並且獲得技能“連射”、“偵測之眼”、“致命打擊”,成為哨衛後,無法使用其他原生技能,保留進化能力】
【效果2(容量):尖塔最多存放24位哨衛】
【效果3(血恨再歸):哨衛死亡後,會在高塔內原地複活,冷卻時間3分鐘】
【效果4(小型建築):隻占用少量空地】
【建造所需:1千萬銅幣、1萬銀幣、空地x1】
【介紹:高塔不養閒人,隻養哨衛,吾之利箭,必將射落九天星辰!】
【提示1:建築耐久度歸零後,創造者可以在休息時間用銅幣、銀幣修複耐久度】
【提示2:樓主/樓主代理作為創造者時,可以在遊戲時間修複建築耐久度】
……
【低級瘋狂軍營】
【類型:瘋王樓·小型建築】
【殺傷力:無】
【防禦力:無】
【耐久度:無】
【效果1(軍營):瘋狂軍營會產生100名瘋狂尖兵】
【效果2(瘋狂永在):所有瘋狂尖兵死亡前,瘋狂軍營不會徹底毀滅】
【效果3(小型建築):隻占用少量空地】
【建造所需:1千萬5百萬銅幣、1萬銀幣、空地x3】
【介紹:瘋狂尖兵不死,瘋狂軍營就在,瘋狂尖兵不會死,瘋狂軍營就永遠在,讓我們慶賀這偉大的不滅奇跡!】
……
【低級黃銅礦脈】
【類型:瘋王樓·小型礦產】
【殺傷力:無】
【防禦力:無】
【耐久度:1億/1億】
【效果1(開采):挖掘礦脈會掉落銅幣】
【效果2(損毀):每次有效挖掘都會讓礦脈耐久度降低】
【效果3(礦工):每條礦脈可容納1000名礦工,職工可以擔任礦工,每名職工每天最多開采8個小時】
【效果4(封存):建立者可以封存礦脈,令其不遭受戰爭破壞】
【建造所需:1千萬銅幣、空地x5】
【介紹:耐久度-1點就會產生1銅幣,1千萬銅幣創造,1億銅幣收官,十倍收益,你確定不嘗試一下?】
……
“越來越像塔防遊戲了!”曹雅璿以前冇少玩遊戲,看到這三個圖標的信息後,腦中一下子浮現出明日方舟、王國保衛戰、部落衝突等諸多塔防遊戲。
本身宿舍樓炮臺和大門的設定就很像塔防遊戲,而現在整個安全區都像了。
她一下子就夢回曾經在大區當神豪的日子了。
童
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