深淵漫遊者

NO.00f0:愛麗絲夢遊仙境(下)

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NO.00f0:愛麗絲夢遊仙境(下)(第2/4頁)

,皮克魚的眼睛是方向朝上,生長在了皮膚的下麵。

這在當時是雖然一種節省空間與神經帶寬的結構,但當它們沿著這個基礎開始繼續進化的時候,這個看似省事的設計便開始挖坑了。

隨著人類祖先的身體不斷進化變大,為了適應新的生存挑戰,原本位於“頭頂”上的眼睛也需要被移向前方。若從產品設計的角度上,本應該是這樣的——就好像根據不同的使用需求,變動機器傳感裝置的位置。

但如先前所說的那樣,進化並冇有先見之明,它們隻是秉承著一個“能跑就行”的樸素原則,在已有的基礎上進行迭代。

因此,人類的先祖並冇有去挪動眼睛的位置,而是在原地將眼睛像個氣球一樣給翻轉過來。

是的,人類將視覺神經網絡給翻到了外邊,然後又從瞳孔裡粗暴的直接插進去,連接到了大腦上!

換而言之,人類將視網膜給貼反了——外界進入眼睛的光線,先要穿過密密麻麻的血管、神經細胞、感光細胞的細胞核,最後才能夠完全成像。理論上來說,我們每個人看到的真實畫麵都應該是在視網膜阻攔下,被切割得七零八落的圖像才對。

而為了糾正這個問題,人類的大腦則是進化出了一套“ps”算法。將那些視覺裡的神經血管統統都給p掉,“腦補”出了如今我們所能夠看到的畫麵。

硬件上的缺陷,通過優化算法的方式彌補。

換而言之,眼見從來冇有為實過。人類對於視覺的認識,實際上都是經過大腦“腦補”處理之後的產物。

既然是算法,並且還是建立在bug上運行的算法,那麼自然便有著能夠駭入的可能。

而俄爾普斯路徑的調整者,便就是視覺認知駭入方麵的專家。

這也是吉姆敢於直麵在性能上遠強於自己的賽博瘋子的原因。

俄爾普斯路徑的調整者,在掌握了視覺信號處理的算法以後,無論對方換上了多麼高級的義眼、腦機接口裡安裝了有多麼強大的防火牆。隻要對方還是在用大腦原裝的視覺感知回路,他們便都能夠對於對方的底層視覺認知進行駭入。

此刻的吉姆站在原地一動不動,就這麼默默地看著那個僵硬在了原地的賽博瘋子。悠閒的舉起槍轉動彈倉,將“說服者”中的亞音速乾擾彈,給換成了烏芯穿甲彈。

而察覺到危險臨近的金先生終於脫離了“凍結反應”,趕忙開始利用自己那強大的機動裝置閃躲。

身後的附肢彎折,他猛地向左跳去躲避子彈。

若是在平時,躲子彈這種事情,他做得比用筷子吃飯還熟練。但這一次,他這竭儘全力的一躍,隻不過是滑稽地朝著左邊跳過去了不到十厘米的距離而已。

但是,在他的認知裡,自己這一下已經往

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