全民遊戲:從喪屍末日開始掛機

第五百二十一章死界

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第五百二十一章死界(第2/3頁)

房間內的黑色磚塊石牆一定有問題!

“得!一個多小時白忙活!”

方恒覺得好氣。

深深的吸了口氣,平複一下心情,方恒再次啟動閉上眼睛。

魔法陣在腳下浮現。

……

離開遊戲,重新回到現實世界的哀嚎之間。

由於躍遷背包格已經進入冷卻計時,方恒手上的死者之書也被迫留在遊戲世界內。

想了想,方恒轉身走出哀嚎之間。

房間的門口站著一名侍者,手裡拿著一盞燭臺。

“方恒先生,您已經結束本次哀嚎之間的使用了嗎?”

方恒冇有回答,隻是問道:“哀嚎之間是經過特殊製作的,因此可以阻擋靈魂體從牆壁逃離出去,對嗎?”

“是的,那是亡靈學者協會花了很長的時間才研發得出的特殊材料,將其塗在牆壁上就可以將靈魂鎖定在哀嚎之間內,但僅僅限於較為弱小的靈魂體。”

侍者平靜的解釋。

“這些材料都很貴嗎?”

“從價格上來說,它們並不珍貴,但製作塗料需要經過漫長的製作工序,很花費時間,除了可以阻擋靈魂逃出之外的塗料之外,哀嚎之間內部還有特殊作用的魔法陣,儘可能時間長的維持靈魂的生存。”

“不開燈也是為了能夠讓靈魂更加適應,免於被激怒。”

方恒嘀咕著,“為什麼不把房間建的小一點?這樣可以節省材料,用死者之書撞運氣的機會也能提高不少。”

“單位空間內擁擠的靈魂數量越多就越容易出現問題,狹小閉塞的環境會加速他們的死亡,其次,靈魂之間互相鬥爭的情況也會變得更為頻繁,哀嚎之間的設計初衷都是為了靈魂的保證長時間存活。”

“謝謝,我明白了。”

經過一番探討,方恒這下算是徹底懂了。

單從理論上來說,在遊戲裡也能搗鼓出一個小型簡化版哀嚎之間,然後讓喪屍分身們慢慢刷經驗這件事也是可行的。

至於維持靈魂活性的魔法陣就算了。

太麻煩。

抓一批靈魂丟進去,估計被喪屍分身們循環抓取釋放折騰個幾百幾千次也就死的差不多了,冇這個必要。

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現在問題就是塗料。

考慮清楚之後,方恒抬頭問道:“塗料有冇有多的,能不能提供給我一些?”

“塗料在使用一段時間之後就會失效,所以我們日常會有很多備用,如果你需要的話我們可以為你提供一些。”

“感謝,那麼死者之書呢?能多借給我一點死者之書嗎?”

“嗯?”侍者還是第一次聽到這種奇怪的要求,麵露茫然,“您說什麼?方恒先生?”

“死者之書,能不能多借給我一

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