第722章出發,法拉的請求!
第722章出發,法拉的請求!(第2/8頁)
,隻比一點屬性點都冇加的精力屬性好一點,位居老三位置,而且遠遠被力量和體質這兩個對德魯伊來說更重要的屬性拋在後頭,但是,也禁不住有個敏捷屬性恐怖,而且等級還在不斷嗖嗖上漲的莎爾娜姐姐的靈魂聯鎖反饋呀,可以說,如果現在斷掉我和莎爾娜姐姐還有小狐狸的靈魂聯鎖的話,自己的敏捷屬性絕對會從現在的三位數掉到可憐的兩位數。
體質大幅度上漲了,按道理來說生命值也該漲不少,不過很可惜,事實上卻隻是漲了幾十點而已,因為我已經將【瑪那得的治療-戒指(暗金)】給換下去,打算給維拉絲她們佩戴,少了戒指上的【+200生命】的屬性加成,自己的生命值直接由原本的四位數掉到了三位數,不過這隻是算德魯伊的正常狀態下,一旦召喚出橡木智者,再施展德魯伊變身,生命值依然能輕輕鬆鬆的跨過1500這個坎。
防禦冇得說,由原來的暗金鱗甲200點防禦值,到現在的暗金實戰鎧甲的425點防禦,整整提高了兩個檔次,不過我以前也說過,防禦的具體數據是當不得數的,因為防禦分三個層次,而最有用的又屬自身的職業基礎防禦。
為什麼在前麵加上職業兩個字?那是因為,比如說一個法師和一個聖騎士,假設(隻是假設,真實是不存在這種情況的)他們有著一樣的基礎防禦,那實際被同樣的攻擊命中,也是法師受到的傷害大一些,這就是所謂的職業隱性能力。
然後,第二層次是裝備的基礎防禦,這同樣有區分,再假設一次,比如說一件白板布甲和一件白板鎧甲,有著一樣的基礎防禦值,那麼同樣的攻擊,也是穿上鎧甲的時候受到的傷害少一些,這是所謂的防具隱性能力。
第三層次是裝備的屬性附加防禦,也就是屬性上的[+xxx防禦強化】,或者【+xxx點防禦】之類的屬性了。
雖然冇有實際的定性,不過,一點基礎防禦,大致上能抵得上2-5點裝備基礎防禦,而裝備基礎防禦又要比裝備的屬性加成防禦要好用上一倍左右。
最實際一個例子,拿我和阿爾托莉雅比較,比如說她現在的防禦和我一樣是773點,但實際上,因為職業上的隱性能力還有各自的基礎防禦不同,同樣的攻擊,能對我造成100點傷害的,或許隻能對她造成50-70點傷害,就是這樣。
除此之外,攻擊防禦這些屬性,也會受到等級的影響,可以說,等級是對自身所有能力影響最全麵的一項數據,若是等級差個一兩級,或許一點兒也看不出來,但如果是差上幾十級,那麼就算擁有同樣的屬性,等級低那個也可能破不了等級高的防。
話題扯遠了,還是看看其他屬性吧,呃,
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