暗黑破壞神之毀滅

第630章開始總攻

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第630章開始總攻(第4/6頁)

高的聖騎士和野蠻人皮那麼硬的道理。

第二級防禦,則是裝備的基礎防禦,註意,是基礎防禦,指的是白板裝備狀態的,不包括屬性加成在內的基礎防禦,這就決定了一件裝備的品級高低,對冒險者的影響十分大。

第三級則是裝備屬性加成的防禦了,大多數金色裝備都有個+60%以上的防禦加強的屬性,暗金裝備則是100%以上。

最後一級防禦,才是技能加成的防禦,大概也是上帝這家夥,考慮到了隊伍的合理性。

比如說,你一個四人冒險小隊,隻有一個聖騎士,擁有能加成100%的反抗光環,而另外一個四人小隊,有聖騎士有野蠻人,聖騎士擁有+100%防禦的反抗光環,野蠻人也有+100%防禦的大叫技能。

如果不在防禦上做一些隱藏限製的話,豈不是兩個隊伍相比,同樣人數的第二個隊伍要比第一個隊伍的防禦,要高上一倍?

那還比個鳥!這樣的話,聖騎士和野蠻人,哪個隊伍若是敢缺上任何一個,豈不是都等於是廢柴?個人實力再強大也有限,畢竟對方隻要多一個人,所有人就能輕輕鬆鬆擁有高上一倍的防禦力。

不過,這些規則還真麻煩呢,上帝真是個蛋疼的家夥,早預料到這樣的話,當初設定反抗光環的時候,不要一時雞動,非要弄個三位數的百分比防禦加成,如果技能效果僅僅加成10%-40%防禦左右,不就可以免去很多不必要的麻煩了麼?

想來想去,我還是覺得,上帝應該是個自己給自己找麻煩的,閒著無聊蛋疼的家夥。

當然,也不能否認這樣的設定,雖然將簡單的事情麻煩和複雜化了,但還是有著一定的道理,防禦分級的規則,雖然麻煩了點,但是可以將近戰職業和法係職業之間,自身的特點凸顯出來,不會因為裝備和技能,而出現比聖騎士防禦還要高的bt法師。。

註:這是指普遍的情況,少數特殊的例子,比如一個強大的法師,依靠更好的裝備和對防禦技能的研究改良,而使得防禦勝於同等級的普通聖騎士,也是有可能的。

裝備檢查完畢,大家各自朝裡肯點頭示意。

“阿爾薩斯老弟。”裡肯突然對我說道。

“等會你召喚出一隻狂狼,不用多,隻要一隻就行了,死了可以再召喚,太多容易亂陣腳,狂狼的具體行動,你自由指揮,目的是吸引沉淪魔的火力,哪怕能給大家分擔一點攻擊也好。”

“好的,我知道了。”

表麵點頭,我心裡卻暗自翻著白眼,你這死烏鴉嘴,竟然想讓我家小雪它們當炮灰,你才死呢,你死了我的鬼狼都不會死。

隻不過,裡肯這種決策也是常識範圍之內,隻不過是我的鬼狼有點特殊罷了,所以我也隻能

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