暗黑破壞神之毀滅

第590章遠古之路

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第590章遠古之路(第3/6頁)

像女妖這種法師類怪物,隻能和這些近戰怪物組合,才能發揮出來。

不然的話,她們要是落單湊在一塊,對於冒險者來說,隻要稍微用點小手段,那就是一盤美味佳肴。

而在冰凍苔原,因為這裡已經十分接近亞瑞特山頂,隻要穿過一條遠古之路就能到達,所以這路到不像冰凍高地和亞瑞特高原那樣,地形呈現出一個個梯田式的階梯,一望之下,雖然依舊有斜度,但已經可以稱之為廣闊平坦,一望無際了。

因此,這裡的怪物自然也有自己的特色——密密麻麻的惡魔嘍囉,惡魔妖精分布其中。

和冰凍高地和也瑞特高原的惡魔怪物也有所不同,那裡的,會利用地形和守護一族的廢墟,作為攻擊據點。

而這些惡魔妖精,在這種寬敞的地形下,戰鬥方式反而放的更開了,瞬移,火焰錘子,瞬移,再火焰錘子,反正就是和你捉迷藏。

要是缺乏對付它們的豐富經驗和手段,冒險者非得被這群狡猾的惡魔直接氣死。

其他怪物也不少,直立蛤蟆狀的,扛著大刀如同浪人一樣四處亂晃的巴爾仆從,還有仆從中的敢死隊,在尼拉塞克神殿讓我吃了不少苦頭的自殺隨從。

老是喜歡將觸手藏在地裡埋伏攻擊的觸手怪巨錘死神,小甲的好哥們,全覆鐵甲的高大攻城獸。

甚至是以前區域的白骨法師,白骨弓箭手,也出現在這裡,不過這些大骷髏架子,能力可是不凡,足足有將近六十級的樣子,以前見過的那些二三十級小骷髏,拍馬都比不上,也不知道要如何變異才能變異到這種程度。

最該死的是它們的白骨架子,影藏在這種冰天雪地中,簡直就是天然保護色,躲著陰人的功夫已經是超一流水準。

雖然冰凍苔原能見到這些怪物,不過比起惡魔嘍囉那浩蕩的數量,便可以忽略不計了。

最後我才發現,原來苔原上有不少惡魔巢穴,一個看起來像是隨便用些爛樹枝爛木頭搭起來的,醜陋的尖頂木棚,紅光一閃,惡魔嘍囉就從木棚裂口裡麵走出來,這可比等過一段時間原地複活快多了,難怪數量會那麼狠。

知道原因後,麻煩就小了很多,隻要將惡魔巢穴摧毀,也就能安逸了,等到這些惡魔嘍囉重新複活,再將巢穴搭起,咱早就已經人在天涯了。

望山跑死馬,這話果然不假,那亞瑞特山頂明明就在眼前,仿佛走前幾步就能摸得著,可是就是這視覺錯誤上的幾步,卻足足讓我們走了兩天兩夜。

這些時間,還是我對於戰鬥能繞則繞,並且時不時騎上小雪加快腳步,直線的朝山頂方向前進的結果,要是和其他普通冒險隊伍一樣,一路打打殺殺停停過去,起碼也得耗上個十天半月。

尤其讓我鬱悶的是,跨過冰凍苔

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