第328章自動化清理活屍
第328章自動化清理活屍(第2/3頁)
的屍牆,艾德蒙隨手一揮。
“嗤嗤~”
屍牆下方的土地開始快速向下塌陷,兩側的泥土則是快速翻湧蔓延。
大地仿佛活過來了一般,那些泥土如同巨大的嘴巴,將一具具屍體吞冇。
很快,所有的屍體就都被埋進了地底裡麵,從外麵看更是根本看不出來到底發生了什麼。
地麵恢複了平整,仿佛什麼都冇有發生過一樣。
“搞定。”
見此一幕,艾德蒙重新坐回了白骨座位之上,心念一動。
下一刻,整個白骨座位帶著他騰空而起,那個骨臺也緊緊地跟隨在後麵。
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)第328章自動化清理活屍(第2/2頁)
這周圍區域的活屍已經被他殺光了,那麼就得換一個地方了。
於是在接下來的時間,艾德蒙就開始不停的轉移區域。
每到一個新地方就將骨臺扔了下去,然後安靜地等待這一片區域的亡靈被肅清乾淨。
他坐在懸浮在半空中的白骨座位上居高臨下地看著那些活屍如同飛蛾撲火一般湧向骨臺,然後被一個接一個地收割。
因為考慮到太大的動靜可能會更快地引起那名死靈法師的註意力,所以骨臺的吸引半徑被他設定為了一萬米。
以骨臺為中心,周圍半徑一萬米區域內的所有活屍都會被吸引過來,然後被骨臺釋放的攻擊給殺死。
這個範圍不算大,但也不算小。
足夠他穩定地收割魂火,又不至於因為波及範圍太廣而暴露自己的存在。
而骨臺清理的效率也很高,差不多大半個小時就可以將區域內的活屍清理乾淨。
這主要還是受限於活屍的速度。
畢竟活屍是普通人轉化而來的亡靈,它們的身體僵硬,步伐緩慢,速度比普通人都要慢上一點。
儘管亡靈不會累,可以一直全速奔跑,但是一萬米的距離也確實要跑上一會兒。
為此,艾德蒙嫌時間太久了。
大半個小時一次,一天下來也收割不了多少個區域。
所以,他直接親自給區域內的活屍上了一個群體增益性法術,提高它們的移動速度。
這樣一來,時間直接從大半個小時縮短到了十分鐘左右,速度大幅度加快。
那些活屍仿佛吃了興奮劑一樣,步伐變得輕快了許多,跑向骨臺的速度也快了一大截。
不過這樣依舊很是麻煩,每隔十分鐘就需要艾德蒙親自帶著骨臺換一個地方。
但是為了安全著想,這也是目前最合適的方法了。
畢竟如果動靜鬨得太大,引來了那名死靈法師的註意,那可就得不償失了。
那樣的話,自己的收割計劃可能就要被迫終止了,這可不行。
不過被發現那也是遲早的事情,艾德蒙所做的隻是儘量拖延時間,收割到更多的魂火而
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)