國運:全球爬塔水平下降一萬倍

第207章淩虐

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第207章淩虐(第1/3頁)

直播大螢幕裡的遊戲畫麵還在回圈動畫,高麗國的研究人員們馬上進行了一場模擬測試。

他們用一張『地獄狂徒』和兩張『劍柄打擊+』試了一下,發現根本達不到一樣的效果。

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「為什麼?不是劍柄抽劍柄嗎?理論上應該可以成立啊?」一人喊道。

「這絕對是bug!不然為什麼我們打兩三次就斷連了?」

「先彆急著下結論。」另一人站了出來,是他們的隊長。

「趕緊調出回放,再放慢0.5倍速,再看一遍,看看有冇有漏掉什麼關鍵的操作!」

於是他們將那段回放又放慢了0.5倍速,這次他們從葉飛剛出手開始,一直劍柄無限回圈,又看了一遍。

「停!」隊長輕喊一聲。

「你們看他在打第一張劍柄之前,先打了張什麼?」

眾人湊過去看,這才發現,原來並不是從劍柄打完之後才開始回圈。

而是先打了一張『劫掠』!

由於葉飛手速極快,這張牌幾乎是出現的一瞬間就打了出來。

再加上後麵「劍柄」在螢幕中央結算的時候,卡牌影象幾乎一直蓋在「劫掠」的上麵,速度一快,不仔細看根本看不出來。

這才導致他們放慢0.5倍速,看了兩遍之後才看出來。

「原來要先打一張『劫掠』!」隊長驚呼。

「趕快記錄下來,再進行一次模擬測試!」

這一次,他們又試了一次,終於得到了一樣的效果。

「成功了!」眾人齊聲喊。

回到比賽現場,葉飛悠閒地躺在靠椅上,看著「劍柄」一張張結算。

「這樣無限下去,也不算傷害,什麼時候是個頭呢?」他心想。

這個「地獄劍柄無限」,他很早就試過,他記得在穿越之前的那個版本中,一旦觸發,隻要敵人不死,就會一直無限下去。

這就導致哪怕敵人是處於無實體狀態,也會一滴一滴硬刮到死,回圈才會結束。

但現在問題就是,pvp模式中,傷害是回合後才結算的,所以敵人一直不死,回圈也一直不停。

「總不能就這樣一直轉到比賽結束吧?」葉飛重新坐了起來。

他拿起滑鼠,試探性地到處點了幾下,發現「回合結束」的按鍵居然是可以點下去的。

「嗯!???」

葉飛眼睛突然瞪大。

「手動停止,這麼人性化?」

但他冇有馬上點下去,好不容易遇到這樣的一局,他還想多看看對手們的表情。

他拿出手機,搜出高麗國的樸金赫直播間,此時樸金赫還一副表情木訥,傻傻地張著嘴。

『停不下來了,怎麼辦?』高麗國的觀眾們慌成一片。

『這傷害豈不是無限高了,這已經輸定了吧。』

『這還打個蛋啊

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