國運:全球爬塔水平下降一萬倍

第173章違逆

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第173章違逆(第3/4頁)

非要選那個全是怪的路線,這不是在故意放水嗎?」

葉飛說:「其實,我早就看出來他們像演的了。」

「比如,剛剛他們打那個『咬人卷軸』的時候,明明可以兩回合殺完,卻故意留著不打,拖了五回合。」

「還有那個玩儲君的,本來可以直接用『君王之劍』斬殺,結果星星都溢位來了還要用『崇拜』。」

葉飛又接著列舉了好幾個「他們在演」的證據。

在「假打」這件事上,冇有人比葉飛更清楚,他最知道怎麼「演」才能既顯得不刻意,又能順利假打。

青梟戰隊那些拙劣的「表演行為」,在葉飛眼裡全是破綻,他一口氣就指出了好幾個。

「他們,為什麼要這樣做?」星淵很氣憤。

「明明可以取得更好的名次,為龍國爭光,為什麼要故意假打,把名次讓給咖哩國反超!」

「現在咖哩國的媒體到處都在報導,全世界都知道了,咖哩國電競超過了龍國!」

就在這時,天幕的聲音再次響起,所有人重新集中註意:

『接下來宣布第二輪團隊賽的規則。』

在場的選手都懵了。

團隊賽還有第二輪??

『第二輪團隊賽,為限時搶分賽,連續通關能獲得更多分數,輸一局將會扣除分數。』

『以進階七為例,第一場通關將獲得3000分,第二場連勝將獲得3500分,第三場連勝將獲得4000分,以此類推。』

『若是選擇進階七而未通關,將會扣除4000分,進階越高,獎勵越高,分數懲罰也越高。』

『進階自選,角色不限,限時——』

『六小時。』

『本輪團隊賽,積分排名低於50%的國家將會受到天罰。』

聲音戛然而止。

六小時,所有人咬緊了牙關。

規則的意思很明確,有連勝獎勵遞增的機製存在,在第二輪比賽中儘可能連勝更多場,獲得的收益是遠超第一輪的。

而有懲罰機製的存在,說明必須選擇和本國選手實力相當的進階級數。

這就使得,很多原本靠冒險衝高進階的國家,也可能因此掉榜。而原本排名靠後的國家,也可能可以透過低進階的穩定連勝實現反超。

對許多排名靠後的國家來說,這是他們唯一翻盤的機會了。

隻有六個小時,能不能超出後50%,躲過天罰,拯救自己的國民,全在此一舉了。

因此從一開始,很多原本排在三四十多名的國家就選擇了在a6猛衝,拚儘全力地爭奪連勝。

兩個小時後,排名就發生了巨大改變,原本的格局被完全打亂。

前十名的穩定格局也被稀釋,好幾個原本靠前的國家,因為高進階失誤扣分,掉到了前十之後。

咖哩國失誤最多,掉到了第十五,熊國掉到了第十,櫻花

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